
Описание:
CUO Bruma - это попытка добавить больше лора и погружения в Бруму. В CUO Bruma больше внимания уделено звукам города, текстурам, используемым в городе, ночному освещению и фракциям внутри города.
Особенности:
- добавлены новые здания и NPC;
- добавлена Кузница, где вы можете крафтить броню. Вы можете купить её у одного из жителей города;
- добавлена баня, где вы можете помыться после тяжелого трудового дня.
- добавлен домик Охотника, где вы можете получить работу;
- некоторые стражники и NPC будут носить меховые доспехи;
- и многое другое.
Vasmer1997, да, много, но в реестре запись может быть только об одном. Правда, мне это особо не мешает. Почти все мои сборки и без записей в реестре пашут. Один минус - в таких сборках программа LOOT будет бесполезна.
Как это делается. Устанавливаешь игру. Накидываешь на неё OBSE, потом качаешь этот альтернативный лаунчер tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/11054-tes-iv-oblivion-launcher и копируешь его в папку с игрой. Запускаешь его через файл oblivion_launcher.exe, заходишь в настройки и выставляешь портативный режим. Подтверждаешь, что согласен перенести настройки и сохранки в папку с игрой. Всё это делаешь, сохраняешь. Всё, теперь ты можешь играть в Облу даже с флешки, скопировав папку с игрой на неё))) В лаунчере даже есть свой менеджер модов, но можешь и WryeBash туда накинуть. Лично я сделал себе основу (игра+OBSE+лаунчер), и теперь пользуюсь ей, устанавливая разные моды на несколько копий игры сразу.
igormaniac, Игорь, а помнишь, ты говорил, что у тебя на компе много разных Обливионов?
Хочу и я также. Один для редактора идет (пытаюсь сделать мод), а другой для игры, соответственно.
И еще, мимоходом. Может знаешь, как из ESPшника ресурсы заимствовать, а то говорят, только из ESM можно? У меня не сохраняется в ESP. На обоих редакторах, старом и новом. Я про constuction set сейчас.
Если не знаешь - не отвечай. Мне главное 1-ый ответ)
igormaniac, Хм, окей. Я не Господин Инквизитор, чтобы интриги плодить.....
Работаю только на первыми двумя. Ну и третий Черный Лес еще. Сегодня начал.
igormaniac, Продвигаются по-тихоньку. Потому что будет все сразу. Не один перевод.
Столько модов приглядел достойных. Еще за Чёрный лес взялся, новую версию. Обожаю ванильные фракции просто. На удивление когда игра лучше сделала, чем криворукие мододелы. Геймдезайзер у них хороший был, в период Обливиона. Потом скатились
Почему на Скайрим никто на Серебряную Руку плагины не делает и прочие фракции? Потому что это бездушная ху*та. Никого не цепляет. А на Обливион вон и некромантов делают, мифический рассвет, Блэквуд. Потому что достойно делали. Даже моддеры не могут повторить это. Точно не все.
Прикол даже в том, что в Обливионе за банду-разбойниц поиграть хочется, которая раздевала мужчин.
Та сейчас такие моды не актуальны, когда куча других модов есть - конфликтовать будут.
Все они рассчитаны на оригинальную бруму, а в новой будут выбиваться из колеи.
У меня даже в "Лейявине" такой п*пиздец творился, хотя мод годный. А патчи не делает никто.
Со Шпилем конфликтуют, Живыми и Мертвыми и проч.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.