
allexa
Наверное, многие счастливые обладатели лицензионных копий игры Oblivion в версиях STEAM и GOG, заметили что бесплатный аддон Nehrim (в русской локлизации) имеет много несоответствий, непереведенного контента, да и багов - влияющих на прохождение тех или иных квестов.
Причина очень проста, разработчики особо не заморачивались, и воткнули в новую версию Nehrim от 2020 г. первый и неполный перевод (от команды bethplanet.ru) из далекого 2010 года.
Помимо того, что перевод не полный, тот перевод конфликтует со многими скриптами, игровыми настройками, практически ломая все наработки(усовершенствования) последней 2020г. версии Nehrim.
- Значительно переработаны скрипты и окружение. (оптимизация).
- Переработано освещение и добавлена новая музыка окружения
- В Nehrim уже интегрированы многие популярные моды (Harvest-Flora, OCO-2, и др.)
- В Nehrim добавлена поддержка OBSE и ENBoost.
Русификатор
Файлы русификатора содержат практически полный перевод текста, имен, названий и скриптовых сообщений в игре.
- Исправление скриптов (а также скриптовых сообщений в квестах и диалогах) и компиляция, в соответствии с оригинальной DE-версией игры от 2020г.
- Исправление параметров для НПЦ, контейнеров, активаторов и др. игровых элементов, в соответствии с оригинальной DE-версией игры от 2020г.
Русифицированные Шрифты
- Добавлены слегка измененные шрифты, соответсвующие оригинальной игре Oblivion, - для более удобного чтения меню, книг, диалогов и др.
Русифицированная ландшафтная карта Нерима
- Адаптация моего мода на ландшафтную карту Нерима, под новую версию игры.
Спасибо всем кто трудился над переводом к этой замемечательной конверсии игры.
- команде bethplanet.ru (чей изначальный перевод взят за основу)
- команде ОА_Team (за помощь в переводе, того что осталось непереведеннным и некоторым правкам)
- команде tesall.club (за перевод некоторых книг, и некоторые правки текста)
А также Огромная благодарность команде разработчиков SureAI, за возможность поиграть и ознакомиться с таким шедевром.
g.sludge, к сожалению не могу знать
но как вариант, возможно, нужно провести инвалидацию (но это не точно)
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/programmi-i-instrumenti/3426-archiveinvalidation-invalidated
allexa, да не кипятись, какой уж там эпос. Внутри, в скриптах, я не был, но когда собирал Нерим на нынешнее прохождение, облазал интернет, нашёл кучу отзывов и гайдов, как сделать так, чтобы всё работало. Из всего найденного следовало, что в Стиме лежит недообновлённая версия с всего лишь несколькими накаченными модами, которые вообще надёжнее самому поставить. Странно, что у англиков тоже были проблемы, ведь у немцев был нормальный английский перевод новой версии. Но это ладно.
Вот и решил написать сюда, когда увидел. Мало ли. На всякий случай. Если что-то действительно будет сломано
BloodLord,
Цитата:Хочу отметить, что как минимум версия Стима — не новая.
Вы внутреннюю структуру видели, сравнивали скрипты... и небольшие изменения худа?
Цитата:Она у некоторых вообще неиграбельная — посмотрите там последние отзывы.
Да, именно английская и русская версии сломаны кривыми файлами локализаций... поэтому там и комменты соответствующие, - а вы видели комменты от самих немцев?
Цитата:Самая обновлëнная версия — на Mod.db, на еë основе я собирал свою нынешнюю сборку, и наш перевод книжек как раз делался для патча-русификатора для неë.
Там старая (стабильная) версия от 2010 года. - аналогично той, что находиться на сайте разработчиков sureai.net/games/nehrim
Цитата:Я не знаю, что точно будет, если накатить это на стимовскую версию
Вы правы, если накатить ВАШ перевод, то ничего хорошего не будет, так как эти версии имеют существенные различия.
Цитата:Так что если у вас что не работает — оно и не будет работать, не бейтесь
А вообще, к чему этот эпос, разве тут (в этой теме) ктото жаловался на баги?
Если вы внимательно читали, шапку и описание к патчу, то наверное заметили бы, что он делает и зачем. И для какой версии игры предназначен.
Хочу отметить, что как минимум версия Стима — не новая.
Она у некоторых вообще неиграбельная — посмотрите там последние отзывы. Самая обновлëнная версия — на Mod.db, на еë основе я собирал свою нынешнюю сборку, и наш перевод книжек как раз делался для патча-русификатора для неë. Я не знаю, что точно будет, если накатить это на стимовскую версию, но, по моему прошлому опыту с патчем-русификатором — ничего хорошего. Ну, у меня игра просто не запускалась. Так что смотрите... Если здесь нет ещë и обновления стимовской версии, то на страх и риск.
Upd.: Судя по тому, что я нахожу в интернете, Гог-версия тоже старая и сломанная. Так что если у вас что не работает — оно и не будет работать, не бейтесь, возьмите с Mod.db, поставьте русификаторы, и будет счастье
Да, на GOG-версии игры перевод и правда кривоват, а что-то вообще не переведено. Всегда обращал на это внимание. Ещё удивлялся - вроде бы лицензия, так почему такая фигня?
Подскажите, этот перевод можно накинуть на русскую версию (с кривым переводом) игры? Или нужно английскую ставить, а потом уже перевод?
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.