
Упрощенная замена для оригинального плагин Oblivion character Overhaul где все изменения NPC и волос удаляются, что делает его гораздо более совместимым и дружественным к ванили, не теряя новых визуальных эффектов, а так же делает больше 90 процентов патчей к этому моду больше не нужными. Tail Fix for Oblivion Character Overhaul Compatibility Edition уже включен в архив.
CasualCh, Спасибо! Понятно теперь. Просто я тут на Heartland Redux (Full) пытаюсь поставить моды русифицированные, где они необходимы Ну в итоге я пошел след путём.. вот в этом списке(ниже) я прошел мимо Oblivion Character Overhaul - Advanced Edition, поставил Oblivion Character Overhaul v203 - Russian (Russian race names) и дальше начал ставить все по порядку. Начало включил и вроде все тела нормальные.. нет никаких глюков, и пропавших частей, и названия рас и их описания на русском .
Heartland Redux (Full)
Characters
Oblivion Character Overhaul version 2
Oblivion Character Overhaul - Advanced Edition
AI Enhanced - Oblivion Character Overhaul version 2
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
Seamless - OCOv2
Hand and arms fixes for clothes
New Brows for OCO v2
Detailed Mouth for OCOv2
Better Teeth
New Eyes for OCO v2
Lifelike Eye Normalmaps
OCO Face Updater - Fixes Normal and Age Maps on Load
Добрый день! А в ваш мод входит Oblivion Character Overhaul - Advanced Edition ответвление и замена Oblivion Character Overhaul 2? Я просто тут ломаю голову. с этим Advanced Edition, перевода на него нет на нексусе, тут на сайте тоже нет. Но вижу тут всякие сборки, но не указано основаны ли они на Advanced Edition или нет.
misteralter,
Ну наверное я прекрасно вижу, что пощу, если сам же сделал этот скрин. Так что не надо мне тут.
Я уже долгие годы занимаюсь 3d и моддингом к Обле.
И у меня npc в игре есть с разными моделями, и с OCO v1 и с OCO v2.
И на них нормально сидят ванильные прически. Как и остальные прически тоже, в том числе из Скайрима и Ведьмака 3, которые я перенес.
Если что-то где-нибудь и есть, то оно не заметно вообще.
По крайней мере я лично, не заметил каких-то прям заметных проблем. Единственное, только если у орков я видел небольшой зазор с парой причёсок. Но это легко исправляется при желании и наличии прямых рук.
Поэтому не надо мне тут рассказывать и учить.
Я уже выше все подробно написал про различия, в том числе и в геометрии модели.
Надо внимательно читать.
misteralter,
Модель головы по геометрии идентичная ванильной модели.
Почти все кастомные модели голов идентичны ванильной, так что никаких проблем с прическами не будет.
Разница лишь в количестве полигонов, а также небольших визуальных изменениях. (Измененные скулы, губы и носы.)
Высота лба та же.
Но главную роль вск же выполняют текстуры.
Просто натяните к примеру, текстуру головы из OCO на ванильную голову, и вы не заметите разницы практически. У OCO'шной модели головы просто более впалые скулы и лица в целом. Вот и все.
Знаю, о чем говорю.
Вот, к примеру, скриншот для сравнения:

Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.