
Сборка текстур с эффектом параллакса для Специального или Юбилейного Издания Скайрима. Подойдет любая версия Специального и Юбилейного Издания игры. Легендарное издание не поддерживается! Сборка не для слабых ПК. Например: Ryzen 7 5700G, RTX - 4070 TI 12 gb GDDR6, 32 gb ОЗУ выдает в 1440р 60-70 кадров, при условии, что не установлены другие графические моды!
В состав сборки входят такие моды как:
- SRP Textures,
- Fantasy Landscapes,
- 202X Textures and Parallax by Pfuscher (категория Other).
Поэтому закрывая вопрос совместимости - эти моды, а также любые другие, делающие тоже самое, будут несовместимы. Также несовместимы моды Landscape Fixes For Grass Mods, Skyrim Landscape and Water Fixes, т.к. по непонятной причине данные моды добавляют больше проблем, нежели что-то фиксят. Например - резкие переходы почвы, невидимые объекты, грибы висящие в воздухе. Все моды изменяющие дороги несовместимы. Далеко не значит, что устанавливая всё несовместимое, игра не будет работать, просто будут нежелательные проблемы с графикой. Все остальные моды, включая графические моды на воду, деревья, флору, мелкие текстуры, освещение - совместимо. По поводу городов от JK - я сам нюансов не заметил, но вот другие все имеют проблемы с текстурами в данной сборке. Также несовместим с модами на снег, кроме RIS - Real Ice and Snow (сам его использую с данным паком и проблем особых не замечено);
Все запаковано в архивы BSA с файлом ESP (формат FE, т.е. не будет занимать место в списке загрузки). Архивы имеют размер менее 2 гб, потому что движок игры не рассчитан просчитать больше. Вопрос зачем? Первое и главное - чтобы легко все можно было удалить, т.к. указанные выше моды имеют распакованный вариант, в связи с чем, вам придется переустановить игру полностью вместе с модами, иначе удалить данные модификации будет нереально. Более того, перед упаковкой мной были удалены одинаковые текстуры, что сведет к минимуму проблемы с текстурами (хотя по мелочи недечёты все же встречаются). Также упаковка в архивы убрала многие проблемы, с которыми я встречался довольно часто. Например - фиолетовые текстуры.
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?