
От автоора:
Теперь Анвил действительно достоин стать домом культа Дибеллы, богини красоты и искусств! Я добавила два сада: один принадлежит часовне в честь богини (где в оригинальной игре есть её статуя), другой представляет собой живописный фонтан, соединённый с прудом у статуи Русалки водным каналом, обрамлённым миртовыми деревьями (мирт в древнегреческой мифологии ассоциируется с богиней Афродитой, которая во многом похожа на Дибеллу).
Очень специфическая штука на сторонних пёстрых кустах, но, в умелых руках можно перевести их в tes4edit на оригинальные азалии, рододендроны, жимолость и тому подобные цветущие кустарникове растения игры. Но... всё равно Анвил будет выглядеть специфически, на мой субъективный взгляд, у авторки были хорошими только Скинград, Коррол и два замка (ЧХ не очень хорошо сделан, поэтому только два), однако не стоит забывать, что при желании всё лишнее можно убрать вручную, а сторонние цветы перевести на оригинальные и убрать топиарную изгородь. На мой взгляд, как любителя украшений игры, достойный уровень Анвила в свое время показал ландшафтный дизайнер ещё кажется в нулевые. Это New Anvil Flora, но, есть в нём некоторые типичные проблемы мододелов тех лет, в виде дубликатов объектов (что это такое я написал ранее в комментариях по ссылке tesall.club/gallery/image/62243-2025-05-14-14-16-16 ), это несущественно (если ваша сборка вывозит), но можно и вручную всё это почистить, что очень желательно. Я в своё время немало времени потратил на его чистку и оптимизацию, несколько своих скриншотов Анвила для примера я оставил здесь: flickr.com/photos/202764235@N03/page2
Так же, если у кого-то есть опыт, можно вдовесок взять из древнего BC 3.1 посаженную примулу для окошек и балкончиков (это как раз на скринах присутствует), что ещё сильнее украсит дома. И будет у вас красивый Анвил.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?