
Драконий прорыв: Мультивселенная (обновлено ver. 0.96)
Мир треснул. Реальность протекает. И только вам предстоит узнать, что за этим стоит.
Этот сюжетный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion погружает вас в историю о катастрофическом разрыве между мирами. В Сиродиле и далёких островах Акавира начинают появляться существа, не принадлежащие ни одному из известных планов бытия. Кто-то пришёл случайно. Кто-то — с определённой целью.
Вам предстоит:
Стать частью тайного сообщества, охотящегося на существ, просочившихся через разрывы.
Отправиться в экзотические земли Акавира, где сталкиваются интересы могущественных правителей.
Принять участие в смертельном состязании, где ставки — не титулы, а жизни и судьбы.
Выследить тех, кто охотится на вас, и разобраться, почему они считают вас причиной всех бед.
Исследовать места, где сама реальность ведёт себя странно — от зеркальных лабиринтов до полей, где нежить собирает урожай.
Сделать выбор, который определит судьбу не только этого мира, но и тех, кто успел стать вам близок.
Что вас ждёт:
Масштабный сюжет с несколькими переплетающимися линиями.
Новые локации на островах Акавира и за их пределами.
Запоминающиеся персонажи — каждый со своей историей и мотивацией.
Ветвящийся выбор, влияющий на ход событий и судьбы героев.
Отсылки к классическим произведениям, органично вписанные в мир TES.
Атмосфера от камерных драм до эпических битв с существами из иных реальностей.
Если какие-то вопросы по установке или настройке мода, можете связаться и задать в комментариях свои проблемы, вопросы. Выкладываю мод в таком виде, боясь что может что-то затеряться, либо забросится автором, пусть хоть где-то остается.
Как установить?
По возможности мод обновляется и будет выкладываться в новые архивы. В данном архиве есть основные файлы.
Как начать?
Подождите пару дней внутри игры, к вам подойдет некий дух с которого начнется квест. Мод рассчитан на высокоуровневых персонажах 20-25 уровня, а лучше еще выше. Все противники довольно сильные, отдельные мини боссы еще сильнее. Сами квесты не такие замудренные в плане логики, большая часть требует навыков бойца магией или в ближнем бою. Много текста в диалогах в этой версии и будут в окончательной, озвучки в ближайшее время НЕ предусматривается, поэтому крайне рекомендован мод "OBSE - "OBSE -Elys- Universal Silent Voice", либо другие моды - аналоги затрагивающие "молчаливых НПС".
Благодарность
Огромная благодарность за саму игру, многим авторам из которого были взяты ресурсы, если по каким-то причинам авторы модов будут против выкладывания их работ в моем моде, соответственно будут изъяты или заменены.
zoggue_fury,
Цитата:это надо буквально бегать по всему сиродилу
это ваш мод, НО
вот конкретно эта мысль прям очень плохая, серьезно
я с интересом слежу за вашим модом, но даже самый яркий интерес будет подавлен задумкой, где игрока заставляют искать иголку в стоге сена. это прям косяк косяцкий. чем больше будет намеков, тем лучше.
если мы даже региона, где искать нужную пещеру не знаем, то как мы вообще продолжим этот квест!
а если вспомнить про людей, которые любят закрывать квесты из вкладки активные, то их бурлению не будет предела: они не могут закрыть квест, так как непонятно как его проходить!
в общем, ждем обновления и желаем вашему проекту успеха :))
Да, следующая стадия в квесте с поисками других "демонов" слишком эфемерная. Никаких подсказок вообще нет, это надо буквально бегать по всему сиродилу вместе с Юки или без нее, на итог не влияет (изначально думал за это время путешествия с ней придумать некое знакомство, но не получилось как то соединить одно с другим). В есп который сейчас у меня, обновляю и добавил подсказок-костылей от "лиса", говорить с ним не надо просто в самой стадии квеста будет намек где искать дальше, пока не закончатся однотипные поиски всего этого, а потом станет проще, там и указатели будут по важным моментам и по информации в самих стадиях квеста. В скором времени будет небольшое обновление, удалю инфу и файл OMOD версии, а также выложу еще один архив примерно с таким же размером (есп и сами файлы, также новые модели, текстуры для остального мода все по папкам, перед этим можно будет удалить все файлы связанные с модом). К сожалению надо будет перепроходить с самого начала всю сюжетку, иначе баги неизбежны.
п.с: модельку Юки немного доработал, +на будущее возможно продолжение мода "спин-офф" игра за других ключевых персонажей, за ту же Юки перед тем как она стала на путь мести, за предводителей Танг Мо, мейби Ка По Тун или Камаль, либо сократить их истории в рамках флешбека.
Очень приятно что тестируете мод и указываете огрехи, где, что и как.
zoggue_fury, возможно мод Oblivion Uncut сломал квест, потому что ваш мод вроде ничего там не менял.
я пока просто отключил тельце хен..ёкая (а, это ж он и есть!) местного короче и продолжил движение. я получил новый квест от Юки, мол, давай искать новых монстров, но Лис в Бравиле имеет лишь один топик, где имеется топик про него самого. и всё. на карте никаких знаков, куда идти нет.
я что-то упускаю?
пс. юки буквально голая. совсем. то есть вместо меша костюма у нее действительно HGEC тело просто.
О, так быстро потестили! Как неожиданно и приятно.
За основу тел берется Hgec и Robert, и возможно особенно у женских моделей может быть вшит BBB поддержка анимации грудей и остальных частей, который требует специальный "skeleton". Возможно я сам при редактировании плагина что-то просмотрел и упустил, но сами модели и текстуры должны быть прилочены к друг другу в папке (попробовать валидацию если есть такая возможность).
"Команды" в виде компаньонов взяты из оригинальной механики ИИ облы, как временный компаньон (тот же Мартин), таскать за собой и команды простые "стой" "иди за мной", и они должны появляться после взятия квеста с Местью, и да в это время она становится смертной (может погибнуть и квест закончится, как и все остальное, вначале также есть вариант ей отказать, тогда тоже все запорется). В других квестах тоже будут мини выбор ответа который может сразу закончить весь квест, так что лучше всегда соглашаться на просьбу НПС (видимость выбора). И да, скорее всего в некоторых стадиях, скриптах много мусора, которые могут нестабильно работать.
В инвентаре Хенгиекай ничего такого не должно быть лишнего, только характерные для такого субъекта вещи, шмот не играбельный, оружие может выпасть или пропасть. (Если стоят моды которые влияют на лут в трупах, мейби тоже могут возникнуть проблемы). Пещера Хакдирта там где стоит Демон немного изменены, также если стоят моды на уникальные локации или другие моды которые затрагивают, те или иные места, конфликт будет, старался по минимуму двигать оригинальные вещи (тут wrye bash патч какой нибудь должен помочь).
Левые НПС и их квесты не должны быть затронуты, эти проблемы попробую еще больше подчистить и оптимизировать, ну и перед тем как выложить в следующий раз, проверю у себя без других модов.
P.S. За основу Юки буквально взят персонаж из VTMB, персонаж японского происхождения плохо говорящий на английском пытается общаться с ГГ вампиром, с таким же квестом с местью Демону. В будущем если будет озвучка, будет попытка воспроизвести максимально похожий голос с акцентом и с такими же ошибками (не баг а фича, а то что моментами у нее лучше получается, это эффект нахождения в мире Тес, либо другой вариант, находясь с ГГ из тес по мере прогулки вместе с ней она учится говорить).
Потом добавлю какие рекомендации нужны к прохождению, собственно с ридми прохождением подробно где, что и как. И добавлю с чем могут быть глобальные конфликты (сам не пользуюсь модами которые затрагивают локации).
Погонял в мод.
Проблемы:
Мысли по поводу:
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?