
Переработка услуг зачарования
Этот мод добавляет новые услуги для перезарядки зачарованных предметов, а также для расшифровки и копирования магических свитков. Эти услуги доступны у зачарователей и создателей заклинаний. Копирование также доступно для игрока из меню, которое открывается при экипировке заполненного камня душ.Поскольку перезарядка теперь доступна как услуга, автоматическая перезарядка зачарованных предметов была отключена. Ее можно снова включить в меню настройки мода.Для копирования свитков потребуется пустой свиток. Поскольку в оригинальном Морровинде эти свитки не доступны, пустые свитки из OAAB_Data будут автоматически добавлены зачарователям и продавцам книг.Меню настроек мода позволяет настроить стоимость и требования к навыкам всех добавленных услуг, а также выбрать, кто их предлагает. Некоторые функции можно полностью отключить.
Перезарядка
- Перезарядка зачарованных предметов теперь доступна как услуга. Использование услуги восстанавливает заряд предмета до максимума;
- По умолчанию услугу перезарядки оказывают NPC и существа, которые предоставляют услугу зачарования, продают зачарованные предметы и не предлагают услуги ремонта.;
- Стоимость перезарядки конкретного предмета определяется его стоимостью, максимальным зарядом, количеством заряда, которое нужно восстановить, и обычными проверками отношения, уровня навыка торговли.
- Необязательный параметр для настройки fMagicItemRechargePerSecond GMST, управляющий скоростью автоматической перезарядки зачарованных предметов.
Копирование
- Копирование позволяет создавать дополнительные копии магического свитка. Для этого требуется исходный свиток с желаемым зачарованием, заполненный камень душ и, опционально, пустые свитки для копирования зачарования;
- С помощью одного камня души можно создать несколько копий в зависимости от емкости души и емкости зачарования копируемого свитка;
- Если свиток имеет меньшую емкость зачарования, чем источник,\n, эффекты зачарования будут уменьшены,\nа эффекты, которые не имеют продолжительности, величины или радиуса действия, будут удалены;
- Рекомендуется использовать "OAAB Integrations: Scroll Qualitiesдля" - Автоматически заменяет модели зачарованных свитков на те, что добавлены OAAB, в зависимости от их стоимости. Это изменяет емкость зачарования этих свитков, что приводит к необходимости использования душ большей емкости для копирования более дорогих свитков;
- Копирование свитков может быть доступно как игроку, так и в качестве услуги;
- Меню самостоятельного копирования открывается при экипировке заполненного камня душ;
- Успех определяется навыком зачарования, интеллектом, удачей, усталостью, стоимостью исходного свитка и его зачарованием, а также количеством копий, создаваемых с помощью одного камня душ;
- Успешное копирование добавляет очки опыта навыку Зачарование.
- По умолчанию услуга копирования предлагается NPC и существами, которые предоставляют услугу зачарования, продают зачарованные предметы и не предлагают услуги ремонта;
- Стоимость услуги определяется стоимостью исходного свитка, его зачарованием, количеством создаваемых копий и обычными проверками отношения, уровня навыка торговли и т.д.;
- Покупка свитков, которыми владеет NPC, обойдется дешевле, чем услуга копирования.
- Требования к навыкам: NPC может не иметь возможности расшифровать свиток, если его навыки слишком низкие.
Расшифровка
- Услуга расшифровки позволяет изучить эффекты магического свитка в качестве заклинания. При расшифровке свитка создается новое заклинание с эффектами, идентичными эффектам зачарования свитка;
- По умолчанию услугу оказывают NPC и существа, которые предоставляют услугу создания заклинаний, но не предлагают услуги ремонта, копирования или перезарядки;
- Стоимость расшифровки свитка равна стоимости полученного заклинания, если бы оно было продано тем же NPC;
- Чтобы NPC мог расшифровать определённый свиток, у него должен быть высокий шанс применения соответствующего заклинания;
- Не все свитки могут быть расшифрованы. Чары не должны иметь эффектов, недоступных для создания заклинаний. По умолчанию свиток должен либо иметь название, включающее слово «свиток», либо быть свитком, зачарованным игроком;
- В меню настройки мода есть настройки, позволяющие расшифровывать свитки с нестандартными названиями;
- В меню можно активировать изучение заклинания NPC/существом при расшифровке свитка.
Дополнительная функция "Добавить в продажу пустые свитки"
- Добавляет продавцам книг и зачарователям пустые свитки из OAAB_Dataс различной емкостью зачарования.
- Количество добавляемых свитков зависит от базового золота у NPC в меню торговли. NPC, которые торгуют зачарованными предметами, получат примерно вдвое больше обычного количества. Обратите внимание, что некоторые NPC могут торговать магическими свитками, не торгуя обычными книгами. Эти NPC не получат пустые свитки.
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.