
Peaceful Garden — просторный семейный дом, вмещающий до шести детей, супруга/супругу и четырёх спутников. Во второй версии старый дом на четырёх спутников заменяется конюшней, что сокращает количество слотов для спутников с восьми до четырёх, но добавляет больше аутентичности.
Включает полную интеграцию с магазинами, две детские спальни, главную спальню (бывшую библиотеку) и гостиную/кухню наверху. Включает все ремесленные станции, кроме зачаровывания посохов и зачаровывания паучьей комнаты, а также комнату зачарования, алхимическую комнату и открытую зону для кожевенного/кузнечного дела. В ванной комнате есть зеркало, меняющее облик, и даже маслобойка. Или две. Возможно, две.
На территории есть три сада (алхимический, овощной и пшеничный), места для отдыха на свежем воздухе, смотровая площадка, святилище Мары, увеличенное количество скота, действующая мельница с зернодробилкой и запасы продовольствия. В конюшне есть лошадь по кличке Дирон.
Зона внизу теперь является частью главной клетки для бесперебойной навигации. Дополнительное задание предлагает вам найти и похоронить бывшего владельца дома. Другие улучшения включают книжные полки, техническую полировку и контейнеры для творога, которые действительно дают вам творог.
Я включил оригинальную версию на страницу загрузки для игроков, которые предпочитали старый мод. Он может вам пригодиться, если: у вас больше 4 постоянных последователей; вам не нужна ванная; вы действительно хотите иметь на ферме полноценную библиотеку; ваша лошадь настолько вынослива, что ей не нужна конюшня.
Я также включил версию без универсальных магазинов для игроков, которые не любят использовать этот мод. Она аналогична версии 2, только без контейнеров GS.
Изображения были сделаны во время полностью модифицированных прохождений с различными ENB и погодными системами (Re-Engaged, Pi-Cho, Cathedral Weathers, Rustic Weathers).
Освещение: Внутри используется световое освещение, поэтому яркость света внутри зависит от погоды, времени суток, фазы луны, облачности, ENB и погодного мода.
ichto,
Цитата:Суть в том, что зачастую, переводчики при возникновении проблемы, выдают "я не я и лошадь не моя" - разбирайтесь сами. Сделаешь правку, говоришь на замени/обнови и опять отмазки. Некоторые моды годами с багами на сайте лежат.
Вы по какой-то причине считаете, что если в моде есть ошибка, то это обязанность переводчика ее исправлять, а это не так. Переводчик переводит мод как он есть. Если же вам кажется, что в каком-то моменте есть баг, вы или пишите автору мода, или делаете свой патч и выкладываете его отдельно на сайте.
Отдельных разрешений на переводов модов никогда не нужно было брать, это и не требуется.
Цитата:Зато, "Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам''(с), тут как тут.
У нас лояльная политика в адрес подобных ссылок в описании модов, если переводчик решил добавить - пожалуйста, на текущий момент мы ничего с этим не делаем. Возможно в будущем это изменится, не знаю, но сейчас - ничего.
Цитата:Дольку сайту думаешь занесут? Модераторы! Сколько стоит(цена) на сайте реклама?
Вся реклама обсуждается в индивидуальном порядке, но опять же - мы лояльно относимся к подобным ссылкам и никаких бонусов, кроме как опубликованного мода / перевода на сайте мы не имеем.
На этом предлагаю закончить обсуждение, все это не имеет отношения к текущему моду, поэтому, пожалуйста, не продолжайте.
igormaniac,
Про процесс, мне как бы известно. Суть в том, что зачастую, переводчики при возникновении проблемы, выдают "я не я и лошадь не моя" - разбирайтесь сами. Сделаешь правку, говоришь на замени/обнови и опять отмазки. Некоторые моды годами с багами на сайте лежат.
Зато, "Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам''(с), тут как тут. Попрошайки.
Дольку сайту думаешь занесут? Модераторы! Сколько стоит(цена) на сайте реклама?
И обрати внимание на минусующих, их только на это и хватает, вступить в диалог не, ссыкотно.
ichto, авторы не дают добро на перевод, т.к. права на esp и esm-файлы принадлежат не им, а Беседке. С esp и esm-файлами мы можем делать, что хотим.
Авторы только могут дать добро на то, чтобы весь мод целиком разместить здесь, т.к. ресурсы мода - это их интеллектуальная собственность. А могут и не дать, поэтому здесь только esp или esm и выкладываются.
Насчёт конфликта с плантацией - сильно сомневаюсь. Мод относительно свежий, вряд ли автор делал его под старую версию Скайрима. АЕ уже как-никак четыре года исполнилось.
Celman Ctraik,
Цитата:....... не знаю я переводчик. А не модмейкер вопрос не ко мне
Не, отнекаться не получиться. Размести свой перевод на первоисточнике, а на сайте ссыль.
Если уж выкладывать, так полностью, да еще и представить разрешение автора на рус. перевод.
Начинает раздражать моды от переводчиков, автор дал добро на перевод, вот и держите совместную ответственность.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.