
Стрелки — самые организованные наёмники Содружества. Они опытны, беспринципны и готовы взяться за любое дело… если гонорар окажется достаточно большим.
Данный мод расширяет снаряжение фрации наёмников Содружества, добавляя в игру около 215 комплектов различной экипировки: шапки, шлема, кепки, панамы, маски, противогазы, наушники, рюкзаки, очки, бронежилеты и так далее. А так же окраску в стиле фракции для силовой брони T-45, T-51, T-60 и X-01. Снаряжение можно комбинировать как душе угодно, а получить его можно путем крафта в химлаборатории.
Данный мод выполнен в формате Standalone pack, то есть он не вносит никаких изменений в фракцию и уровневые листы НПС, а просто добавляет снаряжение. Есть два мода на добавление пака в уровневые списки, от creodron - Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration и DeathByPewPew - Gunner Outfit Extreme Overhaul. Устанавливайте любой. Моды не совместимы друг с другом и с другими аналогичными, которые редактируют уровневые списки НПС фракции Стрелков.
Mavmanzero — за создание новой категории предметов для крафтав химлаборатории, новые модели очков и другое;
creodron — за создание мода, интегрирующего пак в уровневые списки НПС и добавляющего НПС архетипы;
TheCrawlingDark — за создание реплейсера - Gunner Outfit Replacer;
Blazze69 — за создание патча к CBBE;
DeathByPewPew — за создание мода, интегрирующего пак в уровневые списки НПС и удаленяющего снаряжение из крафта химлабы;
DaltonTheWarlock — за создание ретекстура - Desert Gunners - A ' Gunner Outfit Pack' Retexture;
iMaGiNaRiuS — за создание Thats Gunner Life - Gunner Outfit Pack Distribution and Balance.
Пак брони, на мой взгляд, не совсем лорный, поскольку в нем присутствуют вещи, выбивающиеся из стилистики мира игры. Так же в моде присутствует ряд снаряжения, которые названы так как названы. Ничего другого я не смог придумать.
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.