
Масштабное сюжетное дополнение для Skyrim с более чем 60 часами оригинального контента. Действие происходит в долине Друадах между Скайримом и Хай Роком. Он включает в себя три сюжетные линии, связанные с бретонами и нордами, обитающими в долине, вторгшимся Имперским легионом и орками, обитающими в горах. Самый большой мод, в который вы когда-либо играли в Skyrim, с выбором и последствиями, которые меняют состояние долины. Мод был выпущен 2 октября 2025 года и в настоящее время находится в стадии бета-тестирования.
- Земля Друадах, новый густонаселенный регион, превышающий по площади Солстхейм, наполнен заданиями, подземельями, событиями и заданиями, которыми вы можете насладиться.
- Более 40 заданий, найденных в наших многочисленных новых поселениях и исследующих мир.
- Более 50 новых подземелий с самыми эпическими пространствами, которые вы когда-либо исследовали.
Перевод 1.9 от 02.11.25
- Исправлено более 100 строк перевода
- Исправлены мелкие ошибки
Рекомендуется скачать обновленный ESM файл
Внутри долины Друадач бьют барабаны войны. После двухсот лет изоляции долина восстановила свои прерванные связи с провинциями Скайрим и Хай Рок, обнажив свои увядшие руины для остальной части Тамриэля.
Вождь Горек из Гаршакура отказывается сдать свою горную крепость Имперскому легиону, лишая их контроля над высоко ценимым торговым путем между городами Джеанна и Солитьюд.
По мере того, как война продолжается, жители Друадаха вынуждены искать защиты в стенах Хайрича, дома молодого лорда Хейлана, но даже последний бастион Друадаха грозит пасть от рук таинственного рыцаря неизвестного происхождения, оставив после себя только смерть.
Каким бы ни был выбор в конечном итоге, судьба долины находится в руках чемпионов; как новых, так и старых.
В файлах только перевод, сам мод в требованиях ниже
Кто-то уже играл?
Впечатления?
На Нексусе полно таких комментариев:
"Я ожидал отсутствия голосовых файлов, некоторых ошибок тут и там, некоторых неотшлифованных локаций и т. п., потому что это версия 0.8.
Но всё намного хуже.
К сожалению, большинство основных квестов сломаны. Setstage — моё новое второе имя. Как будто читаешь книгу, в которой не хватает каждой пятой или десятой страницы.
Никакой новой музыки, практически никакого музыкального сопровождения.
Город орков почти пуст.
"
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.