
Мод добавляет в Сиродил еще одну гильдию - Гильдию авантюристов.
Если вам нравится состоять в гильдиях и много путешествовать, то эта гильдия для вас. С 42 новыми заданиями. Во всем Сиродиле есть семь отделений гильдии, по одному в Анвиле, Бравиле, Бруме, Чейдинхоле, Корроле, Лейавине и Скинграде. В каждом городе есть по пять заданий, и после того, как вы их выполните, вас ждет еще пять заданий в Скинграде. Также есть два дополнительных задания. Все выполняемые вами квесты пронизаны одним сюжетом, который состоит в том, чтобы помешать хоширам, которые являются известными врагами гильдии, найти айлейдские руины Тиместонель, в которых находится портал для путешествий во времени. Вы будете сталкиваться с трудностями и выполнять задания только для того, чтобы шаг за шагом найти затерянные айлейдские руины.
Как начать:
Поговорите с одним из глав отделения гильдии, чтобы вступить. Они будут доступны с 13.00 до 18.00 в главном зале гильдии.
Конфликтует с модами, изменяющими города (кроме Имперского города).
Мод имеет английскую нейронную озвучку (ElevenLabs), сделанную Vorians.
Rybak2, я находил патч совместимости с Better Cities, полностью не проверил еще, но уже заметил, что в Скинграде перед дверью в здание гильдии то ли дерево повалено, то ли еще что-то, наполовину закрывая дверь - попасть в здание можно, при желании, но выглядит это не очень. В Анвиле с этим всё в порядке. Потом проверю остальные города и решу, стоит ли патч добавлять.
Эх, Игорь, я, честно сказать, до сих пор не на все сто представляю, как по-игроцки грамотно выполнять свою роль по кризису Обливиона, вступать в Гильдии, драться на арене и бегать по Сиродилу с другими миссиями... Я и от археологов думал отказаться, хотя пресса у мода благоприятная. А тут еще одна приключенческая ветка нарисовалась... И хочется, и колется... Ладно, качаю...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.