
Данный мод ограничивает количество оружия, гранат и патронов, которые вы можете нести, не перегружая персонажа. Вдохновением послужили шутеры, где инвентарь ограничен не только весом, но и типами предметов.
В отличие от аналогов, этот мод не просто заставляет вас копаться в Пип-бое, выбрасывая лишнее — он блокирует возможность поднять предмет, если ваши слоты уже заполнены.
Как это работает:
При первом запуске (или при установке на текущее сохранение) вы получите записку с вашими лимитами.
Если вы уже превысили лимит: персонаж получит перегруз, пока вы не избавитесь от лишнего. Это единственный случай, когда мод использует механику перегруза.
Сбор лута: Любой предмет, превышающий лимит, будет немедленно брошен на пол или возвращен в контейнер, из которого вы его взяли.
Торговля: Если вы купите лишнее у торговца, предмет останется на прилавке, пока вы не освободите для него место.
Начальные лимиты:
1 Тяжелое оружие: Должно быть в руках (экипировано).
2 Основных оружия: Винтовки, карабины, ПП и двуручное холодное оружие.
2 Пистолета: Любое короткоствольное оружие.
2 Вида оружия ближнего боя: Одноручное холодное и кулачное (кастеты и т.д.).
4 Метательных предмета: Гранаты, мины, коктейли Молотова, ловушки, ножи.
300 Патронов: в инвентаре
10 Магазинов: Для работы этой функции требуется мод MAG.
2–4 Единицы взрывчатки: Ракеты считаются за 1, ядерные заряды — за 2.
Примечание: Лимиты можно обойти, используя рюкзаки или передавая вещи напарникам.
Улучшение лимитов (Перки)
Скрипты мода автоматически увеличивают ваши возможности при прокачке стандартных перков:
«Крепкая спина»
1 ранг: Патроны: 350, Взрывчатка: 5, Метательное: 5
2 ранг: Патроны: 400, Взрывчатка: 6, Метательное: 6
3 ранг: Патроны: 450, Взрывчатка: 7, Метательное: 7
4 ранг: Патроны: 500, Взрывчатка: 8, Метательное: 8
5 ранг: Осн. оружие +1, Пистолеты +1, Ближний бой +1. Позволяет убирать тяжелое оружие в инвентарь, не выбрасывая его.
«Одинокий странник» (без напарника)
1 ранг: Патроны: x1.3, Магазины: 13, Пистолеты +1, Ближний бой +1, Метательное +2.
2 ранг: Патроны: x2, Магазины: 20, Взрывчатка +2, Осн. оружие +1. Позволяет убирать тяжелое оружие в инвентарь.
Новые механики FPS:
Быстрая смена оружия:
В MCM-меню можно назначить клавишу для быстрого переключения между основным и вторичным оружием (как в современных шутерах). Просто назначьте два предмета в «Избранное» и переключайтесь одной кнопкой.
Дополнительная кнопка броска:
Вы можете настроить либо кнопку для цикличной смены гранат, либо отдельную клавишу для «Вторичного метательного оружия». Это позволяет реализовать систему из Call of Duty (осколочные + тактические гранаты).
Примеры связок: гранаты/мины, осколочные/импульсные, гранаты/метательные ножи.
Рекомендация:
Для полноценного ощущения «рукопашной» атаки автор советует использовать мод Quick Attack, чтобы наносить удары прикладом или ножом, не убирая основное оружие.
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.