
Новая сборка модов Oblivion Association на основе менеджера модов Mod Organizer позволила создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.
В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD:
OA_HD Overhaul v 6.0 от Park9 aka MacKlaud - текстурный оверхол архитектуры и природы.
Oblivion overhaul от katkat74 - сборник реплейсеров и ретекстуров.
Oblivion Reloaded Ligth v 8.0 от GBRplus и Alenet - инжектор шейдеров и набор геймплейных функций.
Maskar's Oblivion Overhaul v 4.9.4.2 от Maskar - глобальный геймплейный оверхол.
OA_Gamepaly Overhaul от Park9 aka MacKlaud- аддон для MOO.
SnusDungeons v 3.0 от Snus- глобальная переделка пещер Сиродила и планов Облививона.
BetterCities v 5/6 от BC Team (оптимизированый Allexa) - глобальная переделка городов Сиродила.
OA_Beautiful cities v 1.0 от OA_Team - аддон для BetterCitie.
GOSH- Gecko's Oblivion Sound overHaul от lazyskeever - глобальный реплейсер звуков.
OA_Music System - cборник мелодий от ziggaCrazy и MacKlaud основанный на плагине Dynamic Music System от forli.
Соратник Вилья от Emma с русской озвучкой от звуковой студии BlueBroccoli
и многие другие.
Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки. Много лет мы выбирали лучшие моды, по крупицам собирали текстуры и музыку, и с гордостью представляем Вам полностью обновленную Oblivion Association.
Установка и запуск
FAQ
Список модов
Контрольные суммы установочных файлов:
P.P.S. Сайт оригинальной сборки на грани закрытия, но у вас еще есть время пройти по ссылке и более детально ознакомиться с описанием и обсуждениями сборки на форуме Rubarius.ru
https://rubarius.ru/forum/56-oblivion-association-era-of-change-hd/
3 часа назад, EdMSL сказал:Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
блин жалко (:запрет на моды тут есть? просто ставил ООО и мод на компаньона лилит игра не запускается(проверял по отдельности их тоже самое)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
4 часа назад, Даэдра сказал:Хорошо бы все же знать, какие моды входят в сборку. Потому, как может, я сверху еще сотню, другую прикрутить захочу а про конфликтность, даже теоретическую посмотреть можно только установив все. Ну, как бэ, такое.
Позже обязательно добавлю. Их много и время надо на перенос.
Я, как человек который проходя Обливион немного реализует историю Артаса Менетила в Сиродиле, мой персонаж в какой то момент получает мод на Ледяную Скорбь и доспехи Короля Лича. Долгое время искал мод который добавляет большой дом для темного персонажа, и обязательно в горах Джерол. Наконец то его нашел. Портал в тестовую комнату мое мнение лишнее, но ладно. Может когда и пригодится. Вдобавок, он еще и совместим с живыми и мертвыми, а там мы тоже получаем башню, которая находится рядом с этим жилищем. Разрывов текстур не выявил. Спасибо за мод.
3 часа назад, EdMSL сказал:А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
Привет! Слушай, да..я глянул в код, увидел только функции ОБСЕ. Но на страничке у оригинала вроде бы плашка о REID висела...возможно я просто запутался в похожих модах. Спасибо за ответ!
3 часа назад, EdMSL сказал:Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
блин жалко (:запрет на моды тут есть? просто ставил ООО и мод на компаньона лилит игра не запускается(проверял по отдельности их тоже самое)
В 12.06.2026 в 16:43, ArtemSH сказал:А можно пожалуйста перенастроить хуки с REID на EditorIDMapper? они взаимоисключают друг друга и второй теперь требуется для интересных модов, более актуален
А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
В 30.01.2026 в 17:00, Fleursetjardin сказал:Остальные здесь: flickr.com/photos/203833779@N07
В итоге, какой сетап из модов был использован для этих скриншотов? Помимо ресурсов из NAO. ENB, ReShade, OR или вообще ничего из этого списка?
с подключенным оабосс бесконечный вылет во вратах обливиона с чем может быть связан (как отключаешь все норм)
Спасибо за переводы модов PushTheWinButton! Ссылка на мод ребаланса уровней существ нерабочая и на сайте не могу найти этот мод
Имейте в виду: там июньский апдейт вышел, ждём адаптацию)