
Мод убирает микрофризы и спасает ваш процессор от перегрузки в тяжелых боях и нагруженных локациях.
Как работает мод?
Когда в игре вокруг вас находится много NPC, игра заставляет их процессоры постоянно просчитывать, куда им идти.
Если NPC находится очень далеко от вас, вам абсолютно всё равно, насколько плавно NPC обходит каждый камушек.
Этот мод умно снижает частоту обновления маршрутов для тех персонажей, которые находятся далеко от игрока.
Для тех, кто рядом с вами - всё остаётся идеально плавным.
Для тех, кто далеко - логика путей обновляется чуть реже.
В итоге: NPC ведут себя так же, но игра перестает тормозить и фризить.
Примечание:
- Мод работает на самом глубоком уровне движка игры, не содержит скриптов (.pex) и абсолютно безопасен для ваших сохранений.
- Мод можно устанавливать и удалять в любой момент игры.
- Если мод работает правильно, в папке по адресу Data/F4SE/Plugins/ появится лог-файл AIPathThrottle.log с подтверждением успешной инициализации.
- OpenSource AIPathThrottle.7z - открытый код моего мода, кто хочет может использовать в свободном доступе, модернизировать и тд.
Требования:
FallOut 4 v.1.10.163.0
F4SE v0.6.23
Address Library for F4SEPlugins
Установка:
- Поместите файлы из архива, в корневую папку FallOut 4. (НЕ Data!)
Комментариев пока нет