
ОФИГЕННОЕ ОПИСАНИЕ!!!! Всё сразу так понятно прям! "В моде дохрена изменено переделано и он такой афигенный, а что там сделали читайте ридми", то есть я должен потратить время чтобы тут зарегиться, скачать, мод, скачать распаковщик для архива, увидеть что там ридми в формате, который у меня ничего не читает, скачать установить прогу для просмотра этого сраного фаила, перечитать весь ридми У СЕБЯ, и понять что там ничего нужного и удалить мод. СПС ЗА ОПИСАНИЕ
Цитата:Путешествие из Сейда Нин в Балмору = 200сеп. Пожалуйста Напишите это первой строкой, чтобы люди не огорчались.
Цитата:Сначала я искал плагин в котором будут увеличены цены на транспорт, но когда я запустил этот плагин и увидел это - я вскочил со стула снял наушники.........
Есть один игровой способ передвижения от точки , до за предельные места ........ ПРЫЖКИ . И не важно боец ты или нет , выбираешь в основные или в важные навыки "изменение" , у заклинателей создаёшь Прыжок на 10,25,50,100,150 и 200 и остаётся сказать " Я не поэт , но я скажу стихами , пошли Вы на Х...Й , короткими шагами" :-))) . Или зачаровать предметы .
Путешествие из Сейда Нин в Балмору = 200сеп. Пожалуйста Напишите это первой строкой, чтобы люди не огорчались.
Сначала я искал плагин в котором будут увеличены цены на транспорт, но когда я запустил этот плагин и увидел это - я вскочил со стула снял наушники. Но это всё-же был плагин которого я искал и поэтому я решил испытать это на своей хребтине, хотя денег мне никто и не обещал. Пока я бегал с заданиями в кукуевы дали - все деньги заработанные потом и кровью только и тратились на дорогу. В счёт шли тысячи. Гильдии сговорившиеся с Транспортными магнатами купались в деньгах, а я толком и броню хорошую купить не мог, не говоря уже о зачаровании предметов и создании заклинаний. Достаточно было увеличить цены в 2-3 раза (т.е. до Балморы = 40-60сеп). Но не в 10 же?! Я всё понять могу, но знаете-ли: денег так не хватало что я предпочёл ходить пешком и желательно на легке чтобы побыстрей. В таком случае вся игра к этому и сводилась. Я стал быстро бегать и жалеть о потраченных деньгах, но надоедало бегать в такие дали ради мелких заданий. Конечно я качал торговлю, красноречие, обаяние, но когда я решил проведать вновь перевозчиков и посмотреть разницу, то я узрел тщётность и бесполезность прокачки таких навыков. И вот я взял и просто из любопытства и попытки словить интригу начитил эти навыки и характиристики до максимума... но интригу так и не уловил, да и прокачать их до такой степени всё-равно нереально, а прокачивать навыки деньгами затратно настолько - что проще заплатить эти же деньги за транспорт, но об этом конечно и речи быть не может. Потом в итоге было уже просто смешно смотреть на этих перевозчиков думая о цене за расстояния - которые я быстро преодолевал. Смешно, да... но не тогда - когда мне нужно бегать на другой конец острова. Да и потом путешествия пешком теряли сам смысл путешествия из-за того - что с такой скоростью было лень останавливаться и бить врагов, да и бог с ними с глупыми, не мешают ведь. Я уже бегал как муравей, атмосфера игры теряла смысл: остались только задания и беготня, иногда с боями - которые можно было тупо обойти.
Лучше бы увеличили диапазон цен на оружия и брони - вот на такое деньги тратить куда уж интересней. Да и как-рас этого в игре и не хватает, а то всё одинаковое какое-то.
Мда... Обязательно нужно было ридми в сам архив запрятать, пришлось качать чтобы понять что это не то что нужно.
В описании заявлено что данный мод должен исправить дисбаланс между Воином, Вором и Магом. Предполагается что двое последних должны стать сильнее. А нет.
Повышены цены на перевозки. Повышены цены на обучение. Убраны зелья интеллекта, остальные самодельные зелья уценены. Стали дороже бытовые заклы. Усложнился взлом. Повышены все штрафы.
Может кто объяснит - каким образом всё это урезание геймлея в сторону хардкора помогает ворам и магам, которые стали еще бесполезнее, балансить воинов?
Единственное полезное - реген магии, но модов на него - не протолкнуться, и без всяких побочных эффектов.
Классный мод, особенно хочу отметить переделку зачарований на предметах. Но к сожалению автор с некоторыми вещами перестарался. Например, я наткнулся на рубашку на которой зачарование +30 практически ко всем статам (таким как сила, выносливость и т.д.). Естественно нахождение такого предмета рушит весь баланс к чертям, приходится себя ограничивать и не использовать подобные вещи.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?