
CoproClown,
Ну ясен перец, что не работает.
Это крупный блин мод, а на ремастер невозможно адаптировать квестовые моды, так как не существует полноценного редактора для него.
Или вы думали, что можно просто закинуть его в папочку Ремастера, и он заработает? :]
В ремастере вся файловая структура на Анриле, а половина ассетов это вообще наниты.
Короче, нет возможностей на данный момент создавать и адаптировать моды, подобные этому.
Это просто не возможно.
Загляните ради интереса, на Nexus Mods. Там уже довольно приличное количество модов, НО - нет не одного квестового мода с новыми локациями, персонажами землями и т.д.
Вот такие вот дела.
Где эта роза? Где ее искать?
Цитата:Довольно неплохой мод. И "хоррор" есть (не такой, как в "Подземельях Айвеллона", конечно, но таки есть), и интересности разные... Скажем, те же боги Бездны. Хороший ход - увеличить обычный монстрятник в несколько раз. Впечатляет! Огорчает, правда, их неубиваемость. В документации написано "убить очень трудно", что подразумевает "трудно, но таки можно". А оказывается, что они бессмертные... "Бог Бездны без сознания". Развлекался тем, что пытался затолкать этого бога в воду, которая там не вода. Перс дохнет сразу, богу - пофиг. Жаль. Хотел погордиться тем, что убил "бога".
Цитата:Но вообще - да, мод затянут. Длиннющие коридоры, лестницы, мосты, пустыни... По пустыне топал по навигатору - приперся к воде. Пришлось читами узнавать, что компас указывает на рунный портал в воздухе (косяк мода).
Цитата:Что не понравилось:
Цитата:1. Непонятки с оружием врагов. Практически у всех - железное барахло (перс 25 уровня). В чем прикол? Туда надо на низком уровне идти, или так автор позаботился, чтобы игрока не убивали то и дело? На память: только у последних двух боссов - более-менее достойное оружие.
Цитата:2. После получаса прохождения - уже поднадоело. Ни тайников, ни загадок, ни хабара... Длинные коридоры, редкие враги... Громадная пустыня, в которой какие-то руины - но всё, как оказывается, бутафория.
Цитата:В общем, поставил - прошел - удалил, второй раз вряд ли пойду. 6 из 10.
Поиграйте вторую часть, она в разы интереснее. А вообще когда я сбавила сложность в ноль, самое сильное моё оружие начало-таки богов бездны дамажить))
Цитата:Довольно неплохой мод. И "хоррор" есть (не такой, как в "Подземельях Айвеллона", конечно, но таки есть), и интересности разные... Скажем, те же боги Бездны. Хороший ход - увеличить обычный монстрятник в несколько раз. Впечатляет! Огорчает, правда, их неубиваемость. В документации написано "убить очень трудно", что подразумевает "трудно, но таки можно". А оказывается, что они бессмертные... "Бог Бездны без сознания". Развлекался тем, что пытался затолкать этого бога в воду, которая там не вода. Перс дохнет сразу, богу - пофиг. Жаль. Хотел погордиться тем, что убил "бога".
Цитата:Но вообще - да, мод затянут. Длиннющие коридоры, лестницы, мосты, пустыни... По пустыне топал по навигатору - приперся к воде. Пришлось читами узнавать, что компас указывает на рунный портал в воздухе (косяк мода).
Цитата:Что не понравилось:
Цитата:1. Непонятки с оружием врагов. Практически у всех - железное барахло (перс 25 уровня). В чем прикол? Туда надо на низком уровне идти, или так автор позаботился, чтобы игрока не убивали то и дело? На память: только у последних двух боссов - более-менее достойное оружие.
Цитата:2. После получаса прохождения - уже поднадоело. Ни тайников, ни загадок, ни хабара... Длинные коридоры, редкие враги... Громадная пустыня, в которой какие-то руины - но всё, как оказывается, бутафория.
Цитата:В общем, поставил - прошел - удалил, второй раз вряд ли пойду. 6 из 10.
Довольно неплохой мод. И "хоррор" есть (не такой, как в "Подземельях Айвеллона", конечно, но таки есть), и интересности разные... Скажем, те же боги Бездны. Хороший ход - увеличить обычный монстрятник в несколько раз. Впечатляет! Огорчает, правда, их неубиваемость. В документации написано "убить очень трудно", что подразумевает "трудно, но таки можно". А оказывается, что они бессмертные... "Бог Бездны без сознания". Развлекался тем, что пытался затолкать этого бога в воду, которая там не вода. Перс дохнет сразу, богу - пофиг. Жаль. Хотел погордиться тем, что убил "бога".
Но вообще - да, мод затянут. Длиннющие коридоры, лестницы, мосты, пустыни... По пустыне топал по навигатору - приперся к воде. Пришлось читами узнавать, что компас указывает на рунный портал в воздухе (косяк мода).
Что не понравилось:
1. Непонятки с оружием врагов. Практически у всех - железное барахло (перс 25 уровня). В чем прикол? Туда надо на низком уровне идти, или так автор позаботился, чтобы игрока не убивали то и дело? На память: только у последних двух боссов - более-менее достойное оружие.
2. После получаса прохождения - уже поднадоело. Ни тайников, ни загадок, ни хабара... Длинные коридоры, редкие враги... Громадная пустыня, в которой какие-то руины - но всё, как оказывается, бутафория.
В общем, поставил - прошел - удалил, второй раз вряд ли пойду. 6 из 10.
Цитата:Как выйти из ничто или нигде? Я пришел в никуда, похожее на Тамриэль, но им не являющееся, вышел обратно, а там... ничто. Как выйти-то?
Я проходила версию, скачанную с Нексуса, но если это то, о чём я думаю, ныряйте в то озеро, где драконы водятся, или как их там, там будет дверь такая, как в айлеидские руины
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?