
Пустая трата времени. Есть приличный город, на который и ушли все силы автора, так как остальное выглядит крайне посредственно.
Квесты скучные, одноступенчатые и представляют собой простую задачу - принеси, поговори, убей. Да, большинство квестов в играх таковы и есть, но дело в их постановке, развитии, но "ихтутнет".
Сюжетка - она есть, все.
Финальная битва за Дамараск это не потешная битва за Бруму, это даже не битва за Кватч, это нечто невыразимо скучное и унылое. Даже схватки в обычных данжах с рядовыми мобами, ощущаются гораздо увлекательнее.
Арена представляет собой с десяток битв с очень похожими по поведению противниками. Есть битва на одной особо опасной арене и это что-то новое, но поскольку нельзя сделать ни шага в сторону, эта схватка ощущается еще скучнее чем все остальные. Арена это вообще какой-то смех. После того как игрок убивает на арене "эбонитовую руку", мастер арены выставляет против него жалкого дремору с ржавым кинжалом и стращает анальными карами. Что простите?
Дом который достается игроку в награду за прохождение сюжетки - никчемен и неудобен. Он слишком мал, а чтобы до него добраться из пространства "Тамриель", надо пройти через шесть экранов загрузки и никакого тебе спелла на мгновенное перемещение. Я же так люблю загрузочные экраны, только за этим и играю.
А вообще, смысла в доме, в городе где буквально каждый плюет тебе в лицо я не вижу. Но возможно, каким-то мазохистам обожающим унижения, такое придется по нраву.
Мотивация гг странная, что заставляет его работать на дремор, когда он видит как они убивают даже тех смертных, что верно служили им? Почему нельзя встать на сторона паладинов Азуры и перерезать этот городок в полном составе? Ладно, авто не хотел делать прохождение за вторую фракцию, но дать хоть какую-то возможность выбора можно. Почему, если игрок решил устроить резню, потом нет никакой возможности снять наручники? Что это за бред? Ты идешь строго по сюжетной колее, впитываешь авторское видение происходящего и не рыпаешься в сторону, так как ни одной развилки на пути нет.
Вообще, некоторые авторы считают что персонаж игрока по умолчанию - слабовольное чмо. На него надевают наручники и он жалко мычит в ответ, гг готовят к жертвоприношению и он покорно идет навстречу смерти словно овечка (вообще-то, даже скот перед забоем сопротивляется, но не гг, гг это отдельная категория терпильности). Будто и не было сотен убитых им даэдра, титулов архимага, слышащего, чемпиона Сиродила, безумного бога. Гг это всегда персонаж первого-второго уровня который не имеет шансов выстоять против полудохлого скампа, только этим можно объяснить такое жалкое поведение главного героя по сюжету. Нам даже не дают лично прикончить главного виновника наших неприятностей, убивая его где-то за кадром.
Плагин - DREMORA COMPANION, который я прошел недавно выглядит куда более пристойно. Интереснее локация, квесты, постановка, сюжет. Если бы не зашкаливающее количество багов делающих его непроходимым без использования консоли, он бы был однозначно лучше, а вот в Дамараске багов практически нет. Один раз за прохождение мне пришлось перезагрузить игру, чтобы пофиксить глюкнувший квест, в остальном все работало как по маслу, но на этом его плюсы заканчиваются.
Разобрался в общем.Короче,надо подняться на верхний этаж арены и чуть спрыгнуть вниз.Там будут сидеть Зедок с главным дреморой.после разговоров эти ребятки уже не нужны-надо идти к Кинрив Астаразии,о которой они упомянут. Она расположилась там же.После надо прийти в ее имение в апартаментах 2-го уровня и брать у нее квест(на арене она вам квеста не даст)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?