
Неделю мучался над анимациями по стотыщ часов. И в результате, таки смог. Для тех кто ищет рабочий способ сделать рабочие анимации только для своего героя - следуйте рекомендациям.
Совет #1: Новые анимации должны быть в пути "...Meshes\Characters_male". Только там и только с дефолтными названиями *.kf . Эта информация не была указана в описании на момент 10.08.2021. Прошу немедленно добавить :)
Совет #2: "Mayu's Animation Overhaul.esp" должен быть максимально последним в порядке подключаемых плагинов (анимационных, по крайней мере), как и говорится в ридми, в принципе.
Нашёл такой выход. Скачать файл esp с заменой какой-нибудь анимации. Открыть его в TES4EDIT и в раздел KFFZ добавить те анимации, которые вы хотите что были только у вас. То есть, условно анимация стойки персонажа idle.kf. Находите этот раздел и нажимаете add. Появиться новая строка. Копируйте в эту строку название idle.kf. Сохраняете. Так я добавил почти все нужные мне анимации. Теперь их использует только мой персонаж. Плюс всей этой катавасии, не нужно не каких надстроек и OBSE.
Для того что бы работала анимация груди (BBB), и текстуры не разъезжались на пол экрана, нужно файлы Skeleton из папки "_male" (Meshes>Characters) кинуть в папку "Vanilla" (Mayu's Projects[M]>Animation Overhaul).
P.S. Тот скелет, который и идёт с анимацией ВВВ.
Но да, почему то у некоторых НПС анимация всё равно меняется.
Плагин не подходит для большинства людей, т.к. он "блочит" использование анимаций только у ванильных NPC, NPC из модов не трогает.
Вообще это хреново - ванильные анимации хороши только для NPC - они очень легко воспринимаются на глаз со стороны, понятно кто куда и кого даже если на экране много, но минус для ГГ - они слишком скучные. А как заменишь всё, то вакханалия начинается, не знаешь куда смореть.
Нужно вместо этого плагина использовать KamiCAS с нексуса.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36650
Там в требованиях к нему: скачать нужно с нексуса спец плагин для OBSE AddValues.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33248
Принцип такой:
плагин использует папку ..\Data\meshes\Characters\_kamicas\
в нее в подкатологи с определнным названием кидаем свои анимации (см. readme)
анимации для NPC теперь только ванильные, а ГГ один крутой в деревне.
репелйсеров анимаций может быть много одинаковых - плагин позволяет переключаться между ними. Bow1F - один стиль стойки с луком для женщины ГГ, Bow2F - второй стиль стойки с луком для женщины ГГ и т.д.
плагин позволяет для NPC так же сделать свои подпапки и с анимациями, Но автор не рекомендует этого делать, т.к. могут зависнуть скриптовые сцены в квестах где NPC должны проиграть какую-то специальную idle анимацию.
KamiCAS плагин немного топорно сделан, но это ограничения движка. В каждой подпапке должен быть полный набор всех анимации, даже тех, которые не используются в данный момент. Он определяет оружие в руке и в соответствии с этим переключает для игрока анимации под это оружие.
Если кто-то играет за женского главного героя то можете сразу установить и посмотреть как оно в игре играется - берите мою сборку (через Wrye Bash или руками):
https://yadi.sk/d/jrPOj5Zn3QgkrF
Переключение анимации по клавише End (были конфликты с каким-то плагином, изменять в ini мода), ее надо нажимать медленно, т.к. скрипт смены может не сработать.
Там раскиданы анимации из паков DMC stylish, stylish jump, bow animation replacer и забыл как называется power attacks из Final fantasy, и реплйсер женского бега; раскиданы под оружие более подходящее под анимации на мой взгляд (ну чтобы не было протыкания булавой например)
Как захотите изменить набор анимаций - разбирайтесь с readme.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?