
Прошел до конца, к концу и дизайн становится много лучше - начинаешь не тупо пробегать, а оценивать с эстетической точки зрения, геймплей тоже выходит из рамок обловой идиотии - можно даже подумать, что это что-то такое олдскульно-мясное, а не монотонная жвачка про избиение магов и лучников тяжелой палицей и сглаживание насмерть в одно касание бойцов в тяжелой броне... Среди предметов нашел редкий Амулет Поглощения - теперь у меня броня поглощает с вероятностью 98% - полный комплект, дальше только четырское бессмертие...
Но всё равно очень темно, и уровни лишены намека на логику, можно было хотя бы стрелочками пометить - количество пустых пробежек просто поражает, я там каждый закутот исследовал, ходил по карте.
Что дается в конце: много Великих Камней Душ и Дейдрическая броня со стандартными зачарованиями - то есть ничего уникального, и для магов неинтересно, но всё сразу, хотя Шлем Инквизитора постоянно носить никто не захочет, лучше б положили Шлем Потопа и колечко с обнаружением жизни.
Ещё отмечу, что непрокачанным игрокам здесь явно будет не трудно, а непроходимо - примерно как на 10 уровне на Умбру нападать, например, Ужасный Зомби здесь нормальный монстр расставленный группами, а как я помню новичкам об него можно любое оружие поломать и не приуспеть.
(Кости я все собрал, но призрак их брать не захотел - ещё один баг.)
Начал играть, дошел до середины, глюки не на каждом шагу, но постоянно, в том числе дверь в комнату с сигилами не открылась - читаю прохождение - tcl единственное решение - кривоватые были ручки у маппера.
Уцелевший легионер-боевой маг активно меня ненавидит: пока монстры не напали он их считает "хорошими" и не дает мне их убивать, один раз в пол провалился.
Дизайн вначале плохой и сильно темно - это всё-таки не Дум3, здесь тьма кромешная (правда в одном сундуке у некромантов перчатки дающие свет лежат), свет вообще везде плохо расставлен, а не просто темно(я сразу стал максимальные заклинания света использовать - всё равно никаких светотеней нет), дальше получше и действие тоже лучше становится, но загадки откровенно тупые, а помошник-призрак вообще бред как идея, сильно непонятно, что от меня хотят, я всего одну кость нашел... мне и боевого мага в нагрузку хватает, я ему "продал" заклинания Лечение Легких Ранений и Призыв Кланфира и он стал жизненспособен - его даже подлечивать не нужно, но достал просто до нельзя. Поначалу ещё один болван выживал, но он не захотел призывать меч, а своё оружие у них как одноразовое, дальше он где-то заблудился и судя по тому, что он не перешел на следующий уровень заглючил или убился... "Сокровищ" там особых не вижу, весь инвентарь хуже моего 44 уровня, но если туда на 10-м сунуться и суметь выжить вещи будут полезны, конечно, если суметь их вынести, что на 10-15 уровне довольно сомнительно, я с четырской поясной сумкой дающей 400 перышка под завязку затарился, а это всего середина действия.
В целом, если не обращать внимание на глюки мод вполне годный, главное не забывать, что это любительская поделка для игры моддинг под которую никогда не был популярен.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?