
Цитата:Мод не работал с оружием из DLC . Оказалось из-за не правильного порядка загрузки . В FOMM по умолчанию файл WeaponModKits.esp грузился после файлов WeaponModKits - (название dlc).esp .
Цитата:Сделал чтоб сначала загружался WeaponModKits.esp - всё заработало .
Подскажи пожалуйста как? Я пытаюсь поменять но данный мод у меня постоянно идёт позже DLC.
Мне кажется прежде чем описывать весь мод есть смысл описать установку (и нюансы с запуском). Насколько я могу судить-у вас, ее попросту нет. И зачем упаковывать такой структурой файлы, что ни одной программой этот архив не установить, только вручную. Но все равно Спасибо-за труды(и это не упреки, а только пожелание). Впрочем на Нексусе такой же бардак. Нет общего порядка для структур-архивов.
почему для винчестера только две модели - с оптикой, лазером и глушаком и с оптикой и лазером?
а если я только оптику хочу?
---------------
может подскажет кто мод чтобы на вичестере была оптика? как в НВ на Длинном карабине или как в этом моде, но без всего остального?
мне нужна стандартная модель винчестера с прилепленной оптикой, и всё
устал искать уже:(
Что-то у меня этот мод чудит. Прикручиваю увеличенный магазин к штурмовой винтовке - у неё урон возрастает с 22 до 28. То же самое с пистолет-пулемётом. С другими пушками (из имеющихся) - такого нет. Модификация ударно-спускового механизма стабильно увеличивает урон оружия примерно в 2 раза (автоматический огонь работает), у боевого дробовика с ней урон вырос вообще до ~500 единиц, когда поставил сверху ещё увеличенный магазин - урон стал 640, снял УСМ - вернулся к дефолтным 32 ед. Причём, судя по опыту стрельбы из модифицированного дробовика, реально у него урон не вырос, то есть тупо цифры сбиваются.
Цитата:Насколько коректно работает этот мод с оружейными модами типа "охотника на людей", винтовки Мосина и прочих? (если он вообще с ними работает)
Цитата:Кто проверял отпишитесь. Заранее спасибо.
Мод не трогает кастомное оружие. Помню качал один раз сборку ФВЕ, где какой-то мастер прикрутил модификацию к куче новенького оружия, типо п90 и фала, однако подобного с момента потери диска не видел, увы. А если интересует работоспособность в общем - вполне себе ^_^
Цитата:прежде чем качать глобальную модификацию, решил найти ствол с лазерным прицелом в разделе TESALL.RU - моды и плагины для Skyrim, Oblivion, Fallout→ Файлы→ Моды для Fallout 3→ Оружие→ не нашел ни одного, ткните носом в какую нибудь пушку с лазерным прицелом плиз. на любом сайте.
Modgames,там есть и лазерная пушка,и обычные,но толкового нету в данном плане,это мод лучше=)
прежде чем качать глобальную модификацию, решил найти ствол с лазерным прицелом в разделе TESALL.RU - моды и плагины для Skyrim, Oblivion, Fallout→ Файлы→ Моды для Fallout 3→ Оружие→ не нашел ни одного, ткните носом в какую нибудь пушку с лазерным прицелом плиз. на любом сайте.
Они лежат на верстаках(Если промышляем воровством =3). Или покупаются у торгашей-оружейников по цене схемы/мебели.
Больше всего радует, что с этим модом в Фалле появляется мощный револьвер, причем без ненавистного и ужасно кривого оптического прицела.
Жалко, конечно, что автор не пошел дальше с сис-мой модификаций.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.