
Что за бред? призрак со 100% защитой от магии? Его сколько не ковыряй он не умрёт. Зомби со 100% защитой от магии??! Ладно молчу про башни которые в тебя огненными шарами ебашут, резист можно до 100% разогнать. Но как простите убить этих двух? Автор, расскажи нубу как ты на макс сложности это проходишь?
Автор здесь больше не живет?
"Дырка" в моде: при запуске боя на арене могут быть как вполне "проходные" враги (500-600 НР), так и убермонстры (5200-6300 НР). Разница в сложности боя - крайне существенная! При том, что на результате это не сказывается: прирост характеристик оружия одинаков.
Хотя никто, разумеется, не мешает несколькими релоадами получить "нужную" арену.
Классный мод!
Столько времени потратил на поиски ретекстур дейдрического/стеклянного оружия (ну не нравится мне ванильное!), или на поиск реалистично выглядящего мод-ного оружия, а, оказывается, есть альтернативный подход!
Берешь "хороший стальной меч" - и улучшаешь его до приемлемого состояния. Подгоняешь под баланс игры: чтобы не приходилось для убийства долбанного скелета наносить по 100 ударов.
Единственное, что "не айс" показалось: можно ли как-то валить только нужного хранителя? Мне бы не хотелось делать из оружия суперпуху, мне бы только урон малость добавить. Без скорости. Не надо, чтобы оно, как электровеник, металось.
Крутая штука. Только с ООО всё с каждым уровнем будет проще и проще. Взял Золотой меч с уроном дефолтным 39. Первые уровни давались с потом - хранителей еле расковыряешь.
А вот на 15+ аренах урон у оружия уже 80-100 урона, хранители уже не торт. Падают как обычные мобы, последнюю арену вообще прорашил на скоростях.
Кем бы вы ни играли, каким бы крутым не было ваше текущее оружие, знайте - оно вам не поможет. Это как драться со львом в закрытой клетке, когда все что у вас есть это зубная щетка, а лев телепортирует вас в... то, что ниже спины. У тех кто поставил крестик, установил правильно и т.д., клавишу "F" иногда нужно зажимать секунды на 3-4 (или дольше) если не появляется меню. Повышение урона\скорости\прочности происходит в соответствии с количеством убитых хранителей, так же замечу что повышение урона будет не значительным - около 6 единиц за хранителя урона. Можно сделать хацкерский трюк - после попадания на арену с хранителями для энного оружия можно ввести player.placeatme xx000f4c - это id хранителя урона, вместо "хх'' используйте id мода (у меня к примеру это 22, т.е. код будет player.placeatme 22000f4c). Настоятельно рекомендую не убивать больше 50 хранителей для одного оружия - уверпуха получится (правда если у вас сила меньше 100 и владение энным оружием тоже не на уровне то...). Так же хранителя скорости "xx000f4b" ("хх" тот же номер мода). Больше 10-20 тоже не советую - слишком быстро машет и т.д. Все хранители могут быть призваны в сам Сиродил, но их убийство будет повышать только характеристики последнего оружия хранителей которого вы призывали. Т.е.: вы улучшили меч, сразились с его хрантелем и теперь хотите повысить лук - зажимаете "F" на луке, повторно консолите хранителей и повышаете уровень лука. Это конечно читерская тактика и т.д., но игра с 30 уровня на максимальной сложности не даст вам этого почувствовать, поверьте.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?