
SureAI и Bethplanet представляют
уникальный проект

Добро пожаловать на Край Судьбы.
"Возможно, вы верите, что только сам человек в ответе за то, что произойдёт. Возможно, это так, но только не в Нериме. Здесь другие правила. Здесь всем правит Судьба."
Nehrim - огромный фанатский проект немецкой команды SureAI, который использует платформу TES IV: Oblivion. Это не просто мод, не просто конверсия, а отдельная игра на базе четвёртого The Elder Scrolls, но не имеющая с ним почти ничего общего, кроме движка и внешнего вида. Мир и история Nehrim никак не связаны с миром The Elder Scrolls. ИГРА СТАВИТСЯ И ЗАПУСКАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Сюжет повествует о противостоянии людей, богов и судьбы. Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя. В Нериме происходит ряд революций, в которых вам придётся непосредственно поучаствовать. Свобода воли и будущее людей зависят от вас, ведь вы - один из одарённых.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Смотреть краткое прохождение, автор GKalian
Громадный новый мир
Континент Нерим по размерам приблизительно сравним с Вварденфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он немного меньше, чем Сиродил в Oblivion. Но местность Нерима сделана вручную, а мир более разнообразен, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своём сделаны генератором лесов.
Множество квестов
В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным. Главный квест не только насыщенный, но еще и длинный. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, но Nehrim так быстро пройти не удастся. Кроме основного квеста в Nehrim есть ещё 30 побочных квестов.
Уникальный геймплей
В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.
Проработанный сюжет
Как гласит заголовок, судьба играет большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она преподнесена с немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотребления рассказами типа "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории несколько трагических сторон, но... далее это был бы спойлер. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определённо не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи... Эта потрясающая воображение работа теперь и на русском языке.
Особенности установки
1. Nehrim является не модом, а тотальной конверсией, и устанавливается как ОТДЕЛЬНАЯ игра! Пожалуйста, при установке следуйте дефолтным путям, НЕ ставьте игру в папку Oblivion, туда автоматически встанут только референсы на ресурсы, не удаляйте, не меняйте и не подключайте их.
2. Скачайте торрент-файл, запустите его при помощи трекер-программы (Utorrent и прочие), скачайте главный файл мода и запустите установщик, следуйте инструкции.
3. Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!! Патчи обновляются!
Читайте на русском сайте все подробности и следите за патчами.
САЙТ ПЕРЕВОДЧИКОВ (вопросы по прохождению и технические)
На сайте переводчиков имеются ссылки на зеркала и трекеры, так что если у вас возникают проблемы с закачкой с одного торрента и сайта - воспользуйтесь другим.
Требования: Золотое издание TES IV: Oblivion или обычное с "Островами"
Тема на форуме
И что? Всё сделал, как здесь учат - толку ноль, только "испортил хорошо настроенный Обливион !", пришлось все моды в Рай Баше переустанавливать и обливион.ини удалять.
Похоже Нерим ставится только как раньше учили - файлы Нерима закидываются в Обливион и потом это в большинстве случаев работает.
До этой попытки у меня стоял Нерим Пёфект, который через каждые 500 метров рывками притормаживает и по-уродски чёрный - тьма как тёмные секторы в Гексен в ГЗДум с секторлайт модом Дак.
Содержание этой "отдельной игры" бредовое, и это трудно не заметить - много текстов, очень много текстов. Геймплей тоже разве что до Дайкатаны Джона Ромеро не доходит.
Не был бы он глючным, можно было пройти, а так в паре моментов без консоли не обойтись и с Нерим Пёфект ненормальная кромешная тьма, которую невозможно подсветить.
На Готику эта игра не похожа вообще, здесь сплошная мистика при абсолютно приземлённом геймплее. Единственное сходство с Готикой это большое количество пробежек.
Нормально побегать по лесу как Обле здесь не дадут, игроку здесь всегда доступны весьма узкие локации - потому что это линейная игра на прохождение, а не открытый мир. Да и в лесу здесь в отличии от Облы никаких интересных монстров нет, "больной олень" доставляет самые большие проблемы, но кто хорошо играет может спокойно двигаться вокруг животины по кругу и забить его всухую... а заражённое бешенством мясо ничем от нормального не отличается.
Ещё здесь есть "эпические битвы" - три солдатика против пяти солдатиков, вероятно что-то более кровавое движок не выдержит, здесь уже 50 неписей в кадре вызовут тормоза и вылет.
И по красивости это сильно перехвалили, Нерим объективно не дотягивает до самой Облы.
Какие-то новые механики откровенно бесполезны, от них не тепло и не холодно. Нелогичные загадки радости не добавляют - например квест, где надо идти с каким-то в лес к каким-то солдатам, которые пропали, а на самом деле ушли. Сундук с заклинанием поиска можно вполне не заметить - я так полчаса тупо по лесу бегал, понять не мог, что от меня хотят, а потом прохождение на ютубе нашёл.
Так я этот недошедевр до конца и не пройду, последний раз до середины дошёл - прокачался до предела и надоело.
А кто ещё хочет Эндерал пройти, там надо брать версию Enderal Special Edition, в обычной карта не работает и это похоже так и не пофиксили, а не я дурак. В остальном здесь ничего страшного нет: игра устанавливается как отдельная игра.
Добрых суток. Я надеюсь, что сюда еще кто-то заходит. Проблема у меня в том, что все вокруг темно-зеленное. Вроде, не текстуры, я их даже не вижу, хотя все действия вокруг и происходят и диалоги активируются (к примеру, диалог с Серебром). И судя по значку, предметы так же рядом есть. Но я этого ничего не вижу и эта проблема начинается прямиком с создания персонажа - персонажа я могу увидеть только открыв меню Дневника
Вобщем так, если у когота такаяже проблемма(нет звука шагов, ударов, и т.п.) я решил это так, у меня в папке Нерима Data Sound была только папка Voice незнаю почему нерим скопировал не всё что нужно, я залез в папку с игрой Обливион Data/Sound и оттуда скопировал папку fx в Нерим Data/Sound(тоесть копируем папку fx из Обливион Sound, в папку Sound в Нериме) всё в лаунчере ставим Hardwar или Softwar и наслаждаемся игрой, мне помогло именно это, P.S. всё так расписал для таких как я потому что сам неособо шарю фууух всё
Цитата:Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
Цитата:Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
в лаунчере попробуй зайти в Файлы даных или чтото подобное и поставь галочки на всех файлах нерим их 3 вроде обливион файлы можно отключить мне это помогло
Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
Цитата:Всё установил, одна проблема. Звуки персонажа и некоторая звуковая составляющая не работает, что делать?
В Readme глянь. Всё написано, в настройках лаунчера выбрать "Hardware" или "Software". Ещё как вариант в настройках выбрать путь для сохранений, отличный от оригинального, т.е. в папку Nehrim. Если не поможет, скопируй папку "Sound" в игру, не заменяя присутствующие звуки.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?