
UPD 2021: зашел на днях сюда увидел, что многие просят убрать рандомный дроп у призванных существ. Посидел 5 минут и обновил. Теперь с призванных существ шмотки не падают!
UPD решения с вылетами: в общем, как уже писали в комментариях, из-за мода пропадает возможность быстрой загрузки, игра просто вылетает при нажатии F9. Я добавил возможность вам самостоятельно решить - вылетать игре или нет. Что это значит, в ини файл я добавил настройку, отключающую эффекты выпадения предметов. Да из-за этого и возникали вылеты.
Предметы будут просто падать на землю, кроме легендарных, с ними все в порядке, но зато у вас сохранится возможность быстрой загрузки в любое время. Это лишь косметическая часть мода, но ведь приятно, когда вещи зависают в воздухе, а не просто плюхаются на землю. В общем решайте сами.
Советую переподключить мод. Отключить, сохраниться без мода и заново подключить. Выпавшие вещи никуда не денутся, они привязаны к сейв файлу, а не к моду!
Решил я такой поиграть спустя много лет в Oblivion и как всегда выбрал несколько модов для себя с которыми мне было бы интересно играть. Первая версия данного мода была одним из этих модов. Но поиграв я осознал, что мод очень сырой и нуждается в доработке, за что я и взялся. В общем мод переработан полностью, но основная цель его не изменилась.
Теперь при убийстве любых существ и NPC в игре, у вас есть шанс выпадения из убитого абсолютно любой рандомной вещи различного качества и зачарования. Если в первой версии мода выпадали предметы, явно указанные мной в скрипте, то теперь мод на основе предметов оригинальной игры и дополнений, может создать новый, уникальный предмет со своими характеристиками или зачарованием. Вместо предмета также может выпадать и золото, но оно добавляется в инвентарь убитого.
У каждого нового предмета своя характеристика: вес, стоимость, защита, урон, прочность, зачарование, скорость атаки. Созданные предметы могут быть:
Lgnd - легендарными
Myth - мифическими
Rare - редкими
Good - необычными
Comm - обычными
Fail - неудавшимися
Выпадение зачарованного предмета зависит от вашего аттрибута Удача, а количество золота от уровня игрока.
Также добавил функцию, при нажатии на клавишу alt все предметы вокруг игрока будут подсвечены специальным шейдером.
По умолчанию все выпавшие предметы, кроме легендарных, будут удалятся из игры, чтобы этого избежать, активируйте выпавший предмет в режиме скрытности. Вы увидите сообщение.
Предметы сохраняют свою анимацию в любом месте, так вы можете собрать свою коллекцию легендарных и обычных предметов, и украсить ими любое помещение в игре
В общем не знаю что еще рассказать, смотрите скриншоты и если интересно - качайте и играйте. В скором времени добавлю абсолютно новый, уникальный в своем роде мод, который повысит реиграбельность оригинальной игры.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
И это: если есть какие-либо пожелания или вы нашли баг в моде - пишите, не стесняйтесь, мне сложно отловить все ошибки самостоятельно. Хоть мод и работает как задумано, но наличие ошибок не исключено!
Здравствуйте! Мод классный, очень понравился, я думаю тем кто уже не раз прошел Обливион, как раз то что нужно)
у меня при быстрой загрузке не вылетает, хоть и не менял настройки, т.е. вещи летают, но грузиться могу)
только проблема обнаружилась, что игра вылетает когда складываешь вещи из этого мода в сундук в своем магазинчике в Корроле из мода Trade and Commerce / Торговля и коммерция, очень жаль( было бы так удобно(
но мод крутой!
Спасибо!
Цитата:Скачал и установил последнюю версию мода с отключением эффекта выпадания предметов.Теперь вещи перестали исчезать,если от них отойти на расстояние.Возле трупов и мертвых скелетов,разбросанных по разным локациям из модов или самой игры,уже лежат ценные трофеи из этого мода.Может отключение эффекта и то что перечислено выше как то связано между собой?
дочитайте до конца ини файл. Цитирую:
";и да, при значении 0 игра не будет удалять предметы, которые вы не подняли, что ведет к незначительному,
;постепенному увеличению файла сохранения"
Скачал и установил последнюю версию мода с отключением эффекта выпадания предметов.Теперь вещи перестали исчезать,если от них отойти на расстояние.Возле трупов и мертвых скелетов,разбросанных по разным локациям из модов или самой игры,уже лежат ценные трофеи из этого мода.Может отключение эффекта и то что перечислено выше как то связано между собой?
Цитата:Спасибо за разъяснение. Мод отличный! У вас много хороших модов, Не хотите объединить все в одну сборку с возможностью подключать-отключать в ini нужные моды?
Спасибо)
Половина того, что я делал сырые моды, незавершенные) если б это было лет 5 назад я бы объединил и доделал бы, а сейчас не...
А этот мод просто один из моих любимых и я его решил переделать!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?