
может кто то и читает это в 2019, мод сочетается с модом на Jeweller Mod(изготовление драгоценностей), 2 золотых самородка( стоят 200 золотых) + безупречный бриллиант(110) = кольцо за 800 золотых, то есть выходящий продукт дороже на 120% чем просто сырье загнать. Два шахтера на серебро и золото (минус что нельзя выбрать какой метал добывать), и один на драг камнях, 30000 зол. неделю только на кольцах, остальные камни и руду продаю сколько с них не помню да еще и другие источники .
Но надо раз в неделю спускаться по дебильному лифту, хрен знает зачем добавленному,делать кольца и продать
в начале игры заработать, но дальше хватить просто бить бомжей в даедрических доспехах, то есть к 20 уровню купить дома и все везде скупить и мод можно снести, иначе теряется смысл добычи денег добычи денег от квестов и воровства
Цитата:Этот мод идеально сочетается с модом где можно завести свой магазин,раз в неделю выгребаю все драгоценности и сношу в магазин,со временем хватает и на содержание шахты,и на налоги и зп продавцу и охраннику,себе тоже остается нормально.
Извините, не могли бы вы скинуть ссылку на мод про магазин? Нигде не могу найти...
Мод отличный на мой взгляд, но:
- Лифт при спуске очень медленно работает. Нельзя ли сделать так, как во всех пещерах? Просто сделать резкий спуск метров на 7, а далее - шахта. Ведь она всё равно находится рядом с холмом, в принципе, и так логично что там можно что-то добывать. + в локации с лифтом очень темно и постоянно надо лезть за факелом или включать ночное зрение чтобы не пропустить то, что ты наконец-то спустился. Конечно же, быстро преодолеть эту локацию можно, набрав TCL в консоли, но постоянно это делать - надоедает. Можно даже обойтись без этой промежуточной локации.
- Реально нужен управляющий. Пусть даже если он тоже будет не бесплатным, а то бесит что я будучи на Дрожащих островах постоянно должен возвращаться и продавать барахло. Пусть лучше деньги поступают автоматически, а то бесит что когда в пещеру идёшь, ты должен ещё и тот самый день поймать, когда в ней появляется торговец.
- Следовало бы наверное добавить возможности для бОльшего расширения пещеры, увеличить количество тех, кто добывает драг. камни, расширить саму пещеру, всё глубже углубляясь... Вариантов масса, а то в данный момент у моего персонажа полтора ляма золотых в кошельке, а потратить их не на что, в магазинах одно барахло валяется, а шахта полностью улучшена.
Но в остальном мод классный, но нуждается в допиливании ))
Большая уважуха создателю, реально помог с деньгами. Умей я создавать моды сам, так сильно бы не "ругался" наверное ))) Действительно, мод отличный, но допилить надо )
Идея интересная, реализация грубовата.
Нанятые шахтеры просто толпой стоят, пока не выйти/войти в шахту. После этого примерно половина машет кирками не в ту сторону :) Главный герой может работать от силы 2-3 минуты, но это же смешно :)
Экономическая составляющая тоже страдает. Наняв 8 шахтеров + 2 на другоценности в сутки з/п 2000 монет. Доход в районе 3000-4000 (с учетом своей работы).
Итого чистый доход 1000-2000 в день.
И это надо постоянно мотаться, забирать камни и тащиться к торговцу.
Хорошо бы добавить какого нибудь управляющего.
Что получается, ввалив 20000 золота за шахту, 12000 за шахтеров, плюс надо постоянно иметь 10000 для з/п. И только через 20ть дней это все начнет окупаться...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?