
А где, собстна, папка дата? В архиве, кроме папки Sounds и папки выбора внешнего вида собаки, ничего нет.
На данный момент, без Даты, мод работает не полностью.
Из рабочего:
Собака стала сильнее, хп и урон выросли.
У собаки поменялось имя.
Так же можно активировать заклинания для команд к ноге\фас, но есть одно "но", свиток для активации находится внутри собаки. Лично я забрал его с помощью уже установленного мода, который даёт возможность открыть инвентарь любого непися в игре. Есть ещё варик подождать пока кто-то убьёт четырёхлапого (да да, без Даты собака не бессмертна, а так же пса нельзя где-нибудь оставить, будет бегать по пятам до самой смерти), после чего забрать свиток и воскресить с помощью resurrect. Сам не пробовал но скорее всего должно сработать.
Собственно всё, остальная часть мода отсутствует.
UPD
КОРОЧЕ, РАЗОБРАЛСЯ.
Нашел на нексусе этот мод, как оказалось, в оригинале там тоже нет папки Дата, только esp. +текстуры. Залез на местный паблос по этому моду, чтобы понять, почему пёс не работает как надо. Единственное, что всем советуют это ставить мод в конец списка загрузки. Так же, чтобы он обязательно стоял ниже DLC островов и Unofficial Shivering Isles Patch (если такой установлен). Собственно, как оказалось, он у меня стоял между DLC и USIP, поэтому пёс не работал на все 100%.
Мод очень классный, спасибо Carmel'у и Lanell'у! Но есть пара минусов:
1. В записке гончей её описание написано от имени самой гончей. Это кажется очень глупым. Я думаю что записка должна быть написана от имени Орка вознаградившего нас этой собакой.
2.Кнопка "Конфигурация" в меню гончей выбивает из атмосферы игры. Лучше было бы если бы место неё была консольная команда перезагружающая гончую (если конечно можно это сделать).
3.Иногда одно из заклинаний (Ко мне! и Взять!) просто проподает.
Болше минусов нет.
У меня гончая перестала атаковать врагов её граммит по макушке бьёт она в обморок грохается а как вскакивает та всё равно не атакует может подраться с грозовым атранахом если её вызвать поодаль с ней во время боя, воскрешала её пару раз консольной командой resurrect, а то так она вечно в отрубе лежит раньше она атаковала, теперь атакует командой взять и больше никак, из установлинных модов, глобальный WAC, магия мидаса с этого сайта, и рунный черепа тоже с этого сайта, до возвращения на на острова она была нормально а как начили подходить к городу глюкнуло, монстры из мидаса атакуют нормально.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?