
Мод интересный в плане идеи - подсказал мне способ реализации кое-каких моих наработок для Обливы. Но... много багов, неудачных решений.
1. Стрелы почему-то теряют свой урон (модификатор урона стрелы = 0. проблема была замечена и в Обливе с другой версией с сайта)
2. Для Нерима - слишком быстро качается (еще не получил 3 маг. ранг, а уже лучник 7лвл)
2.1 За убийства нпс опыт не накапливается, только а кричеров.
3. Способ реализации через зачарование стрел имеет свои отрицательные особенности (стрелы исчезают, чары работают не на всех и т.д.)
4. Чары:
4.1 Снижение скорости для некоторых мобов критично - они теряют интерес к ГГ (известная проблема самой игры, когда скорость 0 или меньше)
4.2 Обуза 300п - очень мало таких, кто после этого не встанет на месте - а расстреливать столб не интересно.
4.3 Отражение заклинаний на противнике - фатально для ГГ. А именно, это касается отражения скрипт-эффекта, так как на нем навешен урон командой modav. Да и остальные немного противоречат концепции "развитие умений лучника".
4.4 Разрушение доспехов стоит на 2с, но игра этого не предусматривает (тоже известный баг игры).
4.5 Свет по площади. На него накладываются шейдеры более мощных чар, что выглядит не очень. К тому же, у меня подозрение, что накладываются не только шейдеры, но и все, кто попал под действие становятся враждебными.
5. Если используется обсе, то почему стоит команда modav, а не modav2 для урона здоровью?.. У первой команды один очень существенный минус - здоровье снижается скриптом перманентно - его ничем уже не вернуть. Мобы лечиться не могут, но это полбеды. Отраженный спелл на ГГ приводит к плачевным результатам - если финалочкой стрелять - это -150хп за раз. Терять свое здоровье навсегда мало кому хочется.
Имхо, плаг нуждается в серьезной переработке для играбельности.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?