
ArtemSH, палетка нужна чтобы сбрасывать туда предметы, которые хочешь во множестве расплодить по локации. Например, камни. Далее, указываешь диапазон для всех осей координат, и система автоматически будет крутить-вертеть предметы на градусы в указанном диапазоне, чтобы обьекты получали различные углы наклона и координаты при по сути "распылении" по локации.
Огромное спасибо за плагин!
Я наконец, хоть и кое-как, но смог дабавить саунды моей "зверушке", а то до плагина саунды вообще не реально было добавить: только установишь нужный саунд, как тут же вылетает Конструктор.
Сейчас он тоже вылетает, но я успеваю вставить один саунд и сразу сохраниться. :)
Данке за плагин!
Цитата:Всем привет. Извините, если немного не в тему. Хотел узнать, может ли этот расширитель как-нибудь менять скрытые переменные, связанные с вампиризмом? К примеру: сделать так, чтобы при проигрывании анимации "укуса" на спящем нпц, ему наносился какой-либо урон? Или, если это не представляется возможным - вовсе убрать функцию "кормления спящими"?
Better Vampire
Sacrosant
Еще 1 мод по мотивам Мира Тьмы
Цитата:Всем привет. Извините, если немного не в тему. Хотел узнать, может ли этот расширитель как-нибудь менять скрытые переменные, связанные с вампиризмом? К примеру: сделать так, чтобы при проигрывании анимации "укуса" на спящем нпц, ему наносился какой-либо урон? Или, если это не представляется возможным - вовсе убрать функцию "кормления спящими"?
Магические эффекты Вы никак не сможете изменить, если только не установите весьма багованный плаг - OBME. Хотя лично у меня он работал более-менее нормально. Но даже там, без 100 грамм не разберешься. Вообще, Вашу задумку можно реализовать с помощью скриптов, используя Хандлер OnVampireFeed. Можно попробовать сделать проверку на проигрывание Idle анимации питания, и в этот момент наносить урон. Способы есть, но их нужно пробовать и проверять.
Всем привет. Извините, если немного не в тему. Хотел узнать, может ли этот расширитель как-нибудь менять скрытые переменные, связанные с вампиризмом? К примеру: сделать так, чтобы при проигрывании анимации "укуса" на спящем нпц, ему наносился какой-либо урон? Или, если это не представляется возможным - вовсе убрать функцию "кормления спящими"?
Здравствуйте люди, можете подсказать решение на мою проблему:
У меня стоит Золотой Пиратский Обливион OBSE последней версии, со всеми дополнениями и с паком модов. Когда я его скачал, меня предупредили, чтобы я не снимал в лаунчере галочки с модов и не менял их местами. Мне это делать и не хочется, и в общем по барабану как там они стоять будут.
Но кое что мне, неугомонному, захотелось подправить, да и карьера мододела очень уж прельщает. Так что скачал я ещё и Tes Construction, тоже для Золотой версии, открыл там несколько вкладок и начал модить, а именно- сделал бессмертными несколько персонажей (рыцарей Боевого Рога) и изменил инвентарь их графа. Меня сразу же насторожило то, что появилось немеряно вкладок с желтыми предупреждениями, очень-очень много таких. Я на всех нажал "не закрывать программу",чтобы TCS остался открытым, внес изменения (один раз выкинуло!) и включил Обливион. Так там заставка идет, а как план Имперского города, так темный экран, и даже применением Ctrc-Alt-Delet не всегда закрыть можно. Пробовал и через ярлык, и через лаунчер, одна и та же картина. Потом попробовал через TCS отменить внесенные изменения - так они сами не сохранились! (Очень, кстати, странно - кнопку save я точно же нажимал...)
Помогите, люди добрые!
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.