
Серия: RealSwords хоть и вносит разнообразие, но сама система распределения по классам является на 100% непродуманной.
Факты:
Если Вы просмотрите всю серию по каждой расе, то заметите моменты: оружие не распределено по умению конкретной расы владения навыками конкретным видом оружия(как это сделано в WoW).Пример: Само собой что могучие орки сокрушают врага своей силой: в отряде орков вы не увидите хилуя, все(без исключений) такие хилуи погибают в сражениях и боях за первенство еще до наступления совершеннолетия. :dwarf: Исключение: орки за Толкином(Хоббит, Властелин колец) являются как раз ошибочным индивидуальным представлением об этой расе - хилые, кусающая раса без признаков чести(главная черта этой расы, которая, к примеру, очень ярко обыграна в фильме WoW), была введена ввиду наличия "Урукхай" которые более-менее по габаритам могли бы представлять расу орков. :blush2:
Орки ввиду своей могучести используют тяжелое оружие с обязательным грозным внешним видом т.к. всякие сабельки, кинжалы не доставляют чести их владельцу, а посему напрочь выпадают с употребления орков как оружие(разделочные ножи имеющиеся у этих охотников в бою не применяются, если есть альтернатива). Оружие орков огромное, массивное тяжелое: Двуручные мечи, секиры, молоты, большие топора, большие булавы: при использовании такого оружия другой расой должна сильно быстро расходоваться сила(зеленая полоска) 1-3 взмаха двуручным оружием и сила в 0! а одноручным 3-7 взмахов. В то же время именно орки являются плохими стрелками ввиду отсутсвия у них стрелкового оружия как такового(посему должна бы быть снижена меткость), ибо дальнее поражение противника не принесет чести! :Connie_threaten:
Что касается других рас - вы сами сможете проследить те же моменты.
А распределять оружие только по характеристикам использованного метала - глупость, ибо материал никак не может влиять на характеристики расы. :facepalm
Влиять на характеристики расы могут только вес, габариты, и вид самого оружия.
Вывод: лично я был огорчен когда столкнулся в начале игры(сборка от Arond) с мечем Скимитар стоящим 13500 септимов(дом в Анвиле стоит 25000 септимов!) который к тому же имеет убийственный урон - для слабаков в полном значении этого слова(стоить упомянуть даедра которые пользуются мощным даэдрическим оружием ибо у них есть все предпосылки иметь мощное оружие, а Real Swords с самого 1 уровня не соответствует этому канону игры)! А править характеристики .esp не имеет смысла в связи с приведенными выше фактами. :bad:
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?