
Спасибо автору за замечательный мод!
Снес мод только из-за того, что привык убивать всех когда играю за мага из невидимости, и часто именные неписи (даже если это однозначно враги, вроде парней из Черного леса) идут в счетчик убийств. Итого человечность утекает просто стремительно.
Код который дал разработчик мода на понижение счетчика убийств (ModPCMiscStat 32 -числоубийств) увы не работает. Сбрасываю кодом убийства до 0, однако человечность как была низкой, так и остается, скрипты никак не реагируют на введение кода.
Используйте мод только если не убиваете никого из скрытности, иначе будут проблемы с понижением характеристик просто чудовищные.
Спамлю «Стойкость I», кормлюсь пленником (dlc vile lair). Так докачался до 13-го уровня, прокачал «Присутствие IV» и «Могущество III», когда был каитиффом, потом, став гангрелом, выкачал в максимум «Превращение VI» и получил способность «Становление». Но далее сколько бы дней я не проскипал и сколько бы раз не кормился, ничего не менялось. Возможно ли дальнейшее развитие после 13-го уровня, или прогресс на этом останавливается, и я никогда не подниму «Стойкость IV» и не прокачаю «Стремительность»?
Этот мод был мной апробирован. Заметно то, что сам автор, скорее всего, его не тестировал в сколько-нибудь мало-мальски нормальном объёме, поскольку багов в нём слишком много, чтобы можно было нормально с ним играть в "Обливион". Я его поставил, поскольку играл в "Vampire The Mascuerade Bloodline". Уверяю вас, эта модификация не имеет практически ничего общего с этой игрой. Просто использовано название старого хита для раскрутки собственного мода. А если посмотреть на дату изготовления, то ясно, что продукт не поддерживается изготовителем и уже давным-давно стух.
Время для небольшой рецензии.
Шёл 2018 год. Я вновь перепроходил Обливион, и что-то подтолкнуло меня на острые ощущения и получение нового "экспириенса". Не то что бы я никогда не играл вампиром, нет. Однако сейчас меня эта идея завлекла с особенной силой, и я подумал: было бы неплохо скачать какой-нибудь вампирский мод, чтобы игра приобрела новые краски. Ну вот, я и пришёл сюда. Человечность, кланы, способности... Автор всё сделал классно, всё продумал и расставил по полочкам, проще говоря, всё сделал как надо и с умом. Меня завораживали идеи о том, как я буду играть с этим модом, я планировал, буду ли я питаться крысами или мочить людей налево и направо, в какой клан я вступлю и какие дисциплины буду развивать, на какие способности буду тратить пункты крови и тд и тп.
Огромное спасибо автору за поданные надежды и проделанную работу в, уверен, колоссальном объёме.
Но давайте теперь о плохом.
Несколько часов бессчётных попыток добраться до того момента, когда уже люди перестанут орать "вампир!", невероятных масштабов геноцид бандитов (и не только) по всему Сиродилу, постоянная й о б л я с комментариями, ридми, форумом, чтобы найти ответ на простой вопрос: "да что я мать вашу делаю не так и как мне поднять грёбанный уровень/вступить в клан/изменить (хоть в какую-нибудь сторону) человечность?" не дадут вам заскучать. Я не говорю, что мод плохой. Может, я (и все в комментариях ниже) недостаточно сообразительны, чтобы играть в это, может (да) мод просто плохо реализован, может, сама игра и её технические возможности не позволили сделать мод лучше во всех отношениях.
В итоге я уже разобрался практически со всеми аспектами мода через немалое время занятия вышеперечисленным, но обратил внимание на то, что из-за этого мода приветственные фразы многих нпс заменились на внушающее ужас и сеющее страх "МНЕ НЕЧЕГО ТЕБЕ СКАЗАТЬ". Может, это только моя проблема, и решалась она одним тыком куда-нибудь, но...
Но у меня больше не было сил. Простите меня, автор. Я снёс ваш мод, и вряд ли когда-нибудь вернусь к нему. В жизни каждого мужчины наступает день, когда ему приходится отступить. И вот, мой день настал, как я понимаю.
Спасибо за внимание, и спасибо автору за старания. Жаль, что не все смогут оценить их.
Цитата:А как тратить пункты крови в фортах вампиров и бандитов, я что-то не понял?
"могущество" (желательно не уходить в ноль, а то персонаж впадает в безумие и кушает первого подвернувшегося) очень сильно хавает кровь, я лично вообще юзаю могущество, и кушаю неубиваемого мага, он восстанавливает свою кровь, а я не теряя человечности качаюсь в качестве вампира, только желательно раньше чем стать вампиром вступить в коллегию магов.
Цитата:Непонимаю.Я установил мод,заразился гемофилией,умер,воскрешаюсь .И тут всё идет не по сценарию, Я не могу питаться вообще(у спящих нет варианта "питаться" только "говорить") проходит пять дней-все ровно не могу.Автор мода подскажи может я что то не то делаю.Да и как вообще в клан вступить?Ничего не понятно.Может мне кто то растолкует?
Так будет если без OBSE запускать
Кто-нибудь экспериментировал со способностью "Становление"? Ради нее только ел и спал 100 дней. Заразил перса. У него изменился фейс, поза сна, график прогулок и всё. Я вообще-то ожидал, что он проголодается, начнет по ночам нападать на кого-нибудь... Разочаровало. У Вентру только "промывка мозгов" и привлекает. Превращения у Гангрел не понравились. Выбрал, например, летучую мышь, в виде от 3-го лица мой персонаж бежит за летящей мышью... Жаль, что автор мод забросил, его бы доделать.
Много писать не буду, так как не являюсь ярым поклонником V:TM. Но вот какая забавная штука - искать пищу вовсе необязательно! Если персонаж достаточно прокачанный колдун, то призывной дейдра вполне удовлетворяет все потребности вампира. Его можно скушать прямо на глазах у всех - стражникам вообще пофигу, что вы там делаете со своей зверушкой. А если призвать дремору, то его кровь будет считаться за человеческую, а значит, смысла в прокачке становится меньше....
Интересно, это недосмотр автора или такая фича?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?