
В середине мода, на одной из локаций, вдруг поняла, что уже проходила его раньше, странно, что в памяти не отложилось это. Потом поняла почему - почти полное отсутствие сюжета, вот и не запомнилось. Из того, что есть(сюжет) непонятно, ни что происходит, ни что произошло в прошлом, так крохи какие-то объяснений. Всё намешано в кучу, гоблины и вампиры, монстры и древние айлейды, почему последние ещё живы когда все их собратья давно вымерли, это вообще непонятно. Айлейды и поклонение Молаг Балу...ээ...так себе решение. Для меня всё вышеописанное огромный минус, потом уже не понимаешь зачем ты здесь, что ищешь, какова цель всего этого блуждания.
Но! Исследовать подземелье интересно, если вам просто нравится этот процесс, то смело ставьте. Некоторые локации очень красивые и атмосферные, побродить и поисследовать есть чего.
Тем не менее автору спасибо, может когда нибудь опять пройду)
P.S. Почитала отзывы, некоторые пишут про консоль, всё и так отлично проходится, ключи там, где и должны быть, кнопки нажимаются, двери открываются. В техническом смысле всё на отлично сделано.
Прошел мод, однако осталась пара вопросов. Во первых, как избавиться от предмета "крепкая кирка"? Она так и осталась в инвентаре квестовым предметом, такого рода барахло из оригинальной игры, залипающее в инвентаре после прохождения какого либо квеста можно выкинуть при помощи консоли, главное найти ID предмета и ввести команду в консоль, сделав его не квестовым, а это же фанатский мод, как тут ID узнаешь? И второй вопрос, как закончить финальный квест? Я прикончил Архилорда Азакора, сбежал из Забытой Цитадели и после финального ролика меня выкинуло в Сиродиил. А квест не обновился (если должен был), подошел к тому эльфу, который в самом начале выдал задание на поиск пропавшего дворянина, он отшивает меня, говорит, что задание пока еще не выполнено, иди, говорит работай. Конечно, можно опять же, через консоль завершить квест, но хотелось бы по нормальному.
В целом мод хороший. Локации мрачные, атмосферные, но при этом красочные и насыщенные. А вот сюжет подкачал, ибо отсутствует почти полностью и сводится к нескольким диалогам и паре смутных записок. В итоге получаем несколько-часовую мясорубку, чередуемую открыванием дверей рычажками и ключами, что под конец начинает сильно надоедать. Красиво - да, но однообразно. Четверка с минусом =)
Цитата:Просто великолепнейший мод, всем рекомендую! Временами не обойтись без команды tcl, а также нужно быть очень внимательным, но сделано оригинально и не так шаблонно, из кусков оригинальной архитектуры той же Башни Белого Золота ( как же задрали такие моды ), как это любят делать некоторые. Потрясающий квест.
Ну ей богу, у каждого второго на сайте комментарии как у Шеогората. Не поймешь, восхищаетесь вы плагином или ругаете его.
Просто великолепнейший мод, всем рекомендую! Временами не обойтись без команды tcl, а также нужно быть очень внимательным, но сделано оригинально и не так шаблонно, из кусков оригинальной архитектуры той же Башни Белого Золота ( как же задрали такие моды ), как это любят делать некоторые. Потрясающий квест.
Кхмм ~~~
в общем, впечатления просто супер. На данный момент всё ещё прохожу его, но суть не в этом. На среднем уровне сложности имея 17 лвл и уйму ( ну серьёзно где-то 120-130 кг ) зелья пройти довольно сложно особенно в одиночестве ( прохожу с компаньонами ). Но есть и много плюсов, 1-много лута, 2-много врагов и реально неожиданных моментов, нехилый сюжетик, атмосфера :3
Ох, мне-бы продолжение :D
Действительно, шедевральный мод. Как писали ниже, локации очень хорошо продуманы и проработаны. Я не люблю подземелья, а из этих уходить не хочется, так все необычно и интересно. Мне, как большой поклоннице третьей части свитков, приятной неожиданностью стали: диалоги, костяная броня и опять диалоги с данмерами (все пропитано духом Морровинда). И боссы! Вернее, я только в самом начале истории и нашла пока своего первого босса (во всяком случае, думаю, что это босс - исходя из его размеров). Произошло это следующим образом. Блуждаю в потемках по пещере и вижу вдалеке слабо светящееся отверстие. Ура, наконец-то нашла выход - думаю так и бегу в ту сторону. Приближаюсь, а это, оказывается вовсе не выход, а раскрытая пасть пещерного гиганта (рычал) :) Меня спасло только высокое значение ловкости, акробатики и колдовства.
Всем приятной игры. Рекомендую этот мод. Спасибо автору и переводчику. Пошла рубиться дальше.
Мод просто Супер! Хорошо оформлен Дом Ариона, Пещеры, Шахты, лучше бы такими и были бы пещеры в Oblivion как и в этом Прекрасном Моду, Мод очень интересно проходить! Но есть и Баги, мне пришлось немного использовать TCL, так как я пользуюсь модом Realistic Gravity и Basic Physical Activities, так как подпрыгнуть на те или иные выступы практически невозможно!((А так мод понравился так что +, советую ВСЕМ!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?