
Череп Порчи - это не просто безделушка, это сила, сущность, возможно, разумная. Вам решать, как к ней относиться. В прошлом этим посохом владели лишь Черепоносцы, самые верные и преданные слуги Вермины. Но с обретением могучих артефактов приходит огромная ответственность. Дэйдрические принцы не отдают подобные вещи кому попало. Владельцам таких артефактов предстоит сыграть большую роль.
Раскройте тайну Черепа Порчи и Шара Вермины, а также связи между ними. Вы Черепоносец, правая рука Вермины и единственный, кто может править Квагмиром в ее отсутствие.
У вас появилось непреодолимое желание отнести Череп Порчи в Чертоги смерти Аркведа. Отыщите тропу во сны Аркведа и попадите в Квагмир, разберитесь с угрозой, нависшей над царством Вермины и восстановите истинную силу посоха.
Множество врагов встанет на вашем пути, само царство восстанет против Вермины и ее союзников. Но каждое испытание сулит новую награду. Если вы справитесь, то будете вписаны в книгу дэйдра и станете повелевать силами Квагмира.
FAQ:
Как начать квест?
Захватив Череп Порчи, отправляйтесь в Арквед - Чертоги смерти, та самая локация, где спал Арквед. Через нее вы попадете в Квагмир.
Что если я убил Аркведа?
Это неважно, с квестом все будет нормально.
Что если я уничтожил Череп Порчи по квесту "Кровь Дэйдра".
Что ж, вам не повезло. Придется добавить посох с помощью консоли.
Могу ли я вернуться в Сиродил после вхождения в Квагмир?
Вам придется закончить приключения. Когда вы закончите историю, то сможете спокойно путешествовать между Сиродилом и Квагмиром.
Какова награда по завершению квеста?
Новый дом, крутой набор брони, оружие, компаньоны. О, и вы станете дэйдра, конечно же, вам будут дарованы новые способности.
Квестовые указатели?
Да и нет. Квестовые указатели присутствуют, когда ваш персонаж знает, куда идти и отсутствуют, когда он не знает.
Сколько времени занимает прохождение?
Около 4-5 часов.
При вхождении в Квагмир у меня отняли снаряжение! Я получу его обратно?
Да.
Отдельное спасибо Ивану Титову (TJ) за русскую озвучку Черепа Порчи.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, SoundCommands, Universal Silent Voice
Может ли мне кто нибудь объяснить - что значит стать даэдра? Я прошел мейн квест, все как надо, после захода в церемониальный зал появилась табличка - теперь я даэдра,все закончилось, Квагмир мой дом. А что изменилось то? Я очень хотел стать даэдра, а не прочитать надпись. Возможно новые способности это спелы из книг в моем храме, если так то жаль. А ЕЩЕ у меня после захвата шара изменились глаза, они теперь зеленые и имеют 2 радужных оболочки которые полностью не влазят в видимую часть глаза и зеленые они всю игру. Подозреваю что с глазами баг, а даэдризм- просто надпись, но очень хочу узнать так ли это. Напишите плз.
Для тех кто не въехал что делать после попадания внутрь Черепа Порчи - ищем на висячих зомбаках части скелета одной бабы ( истинной души артефакта?). Складываем на гробике. Нести кости в инвентаре не получится - накладывается паралич. Делаем из этого соответствующие выводы. Когда все будет сложено - мы найдем Истину.
В целом, этот мод претендует на многое. Самостоятельный по сути аддон, на четыре с минусом. Все портит дичайшее обилие багов, вызванное заскриптованностью мода. Некоторые побороть удалось, но вот баг с бесконечной загрузкой при поглощении Черепом Порчи сущности ГГ...самое интересное, что локация на миг прогружается, консолью я запечатлеваю сие чудное явление...но стоит вывести игру из ступора - идет откат в меню загрузки, которое не спешит пропадать.
PS: Один из самых заметных недостатков (возможно, единственный) по прохождении мода - глаза гг, которые становятся под стиль неба Квагмира. Ересь? Ересь, смертный не может стать даэдра.
PPS: КАЮСЬ! Виновен! Решение проблемы из первого абзаца - банальное добавление файла SoundCommands в библиотеку плагинов OBSE (если вы не пользуетесь редактором скриптов при прохождении данного мода - мне не о чем с вами говорить). Хвала госпоже Вермине! :crazy: :queen:
Блин у меня не получается установить SoundCommands (потому как это видно с самого начала, когда ко мне подходит типок и говорит чтоб я возенс молитву или что-то подобное Королеве ужаса, потом ухоти и все тормоз не я пошевелится не могу и не че не происходит), объясните мне нубу как нужно установить SoundCommands
Цитата:Правда есть небольшая проблема, захожу в церемониальный зал, Вермина произносит - Приветствуйте Черепоносца... и на этом действие застывает, неписи внизу стоят по стойке смирно, Вермина неподвижна и ГГ стоит столбом, только крутится на месте... Никто не сталкивался с таким?
Нужно установить SoundCommands тогда все будет норм.
Цитата:Правда есть небольшая проблема, захожу в церемониальный зал, Вермина произносит - Приветствуйте Черепоносца... и на этом действие застывает, неписи внизу стоят по стойке смирно, Вермина неподвижна и ГГ стоит столбом, только крутится на месте... Никто не сталкивался с таким?
Кто-нибудь может сказать что в данном случае надо делать?
Цитата:Это баг, при нажатии на гробницу должно появиться несколько неубиваемых монстров, которых можно одолеть специальным заклинанием из арсенала героя, не помню, как оно называется. Проверь свою версию ОБСЕ, попробуй его переустановить/обновить до последней версии, конечно игру надо запускать с ОБСЕ, может ты это забыл сделать.
Прощение Вермины
Плагин шикарный! Особенно учитывая то, что он на тему моего любимого Даэдрического принца! У меня овердофига модов, но никаких багов не было (за исключением того, что где-то посередине прохождения во время сражений начинало тормозить, да Шлем Черепоносца глючит с текстурами). Прохождение показалось в некоторых местах сложноватым ввидуне самой лучшей соображалки, но благодаря комментам я все прошел и остался доволен! Отдельный плюс - небо Квагмира. Оно шикарно! Я даже усмотрел там картинку из одной из любимейших игр - Warlords Battlecry 2!
В общем, зачетнейший квестовый мод, хвала его создателю!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?