
Хочу предупредить. Красоты появились но и нагрузка на движок возросла многократно. Просто пробегая по садам уже появились тормоза а уж когда начались драки с минотаврами так стало вообще туго. Спустившись в подземелье на меня выскочили 4 барлога и просто прибили в коридоре. Так что будьте осторожнее.
allexa, недоперевёл. Самому совестно, что бросил. Но я в нём немного разочаровался - подземелья там просто ужасные. Только зашёл - уже заблудился, потому что куча одинаковых комнаток, зачем-то сделанных разными локациями. Я снёс его в итоге и забыл, как страшный сон. Не знаю, может, автор что ещё до ума довёл (потому что оно сравнительно недавно обновлялось), но мне что-то не хочется и страшно (и страшно не хочется) туда снова лезть
Цитата:Здесь лежит файл версии 0,72, с переводом от Арсиниса (от 2011 года), - и там даже нет этой книги.
Цитата:А у вас что за версия? Если у вас версия которую выкладывал vanservr, то вы невнимательно прочитали предыдущие сообщения в теме. Либо не поняли.
Да, это я не так понял. Теперь всё встало на свои места... И теперь я вижу, что надо доперевести и как не убить скрипты
Цитата:Как вообще так вышло, что оно лежит сейчас здесь с таким корявым переводом?
Здесь лежит файл версии 0,72, с переводом от Арсиниса (от 2011 года), - и там даже нет этой книги.
А у вас что за версия? Если у вас версия которую выкладывал vanservr, то вы невнимательно прочитали предыдущие сообщения в теме. Либо не поняли.
Цитата:Очень интересно...
Цитата:хотелось бы увидеть результат перевода одной конкретной книги
Цитата:вот скриншот из программы ESP-ESM Translator (чтоб было понятно какой книги)
Цитата:
Нашёл. Ну... Я же написал, что пробежался по переводу быстро. Если просмотреть внимательнее, то не только у этой книги перевод корявый. И ведь так оно было выложено здесь. Потому я и не стал всматриваться изначально, подумав, что то, что было уже выложено, особо проверять не надо, ведь оно уже проходило модерацию. Теперь мне интересно... Как вообще так вышло, что оно лежит сейчас здесь с таким корявым переводом?
Цитата:В общем, я только что сделал перевод новой версии, просто загрузив её в ESP-ESM Translator и наложив на неё этот перевод. Быстро пробежался по нему, несоответствий не нашёл. Мне отправить в личку Арсинису переведённый файл, чтобы он сюда его залил, или как быть? Перевод же не мой, я только переналожил готовый на новую версию
allexa если что пиши) Арсинис давно отошел от дел.
Цитата:Это не последняя. Последнюю делал vanservr, и проверки она не выдержала.
В общем, я только что сделал перевод новой версии, просто загрузив её в ESP-ESM Translator и наложив на неё этот перевод. Быстро пробежался по нему, несоответствий не нашёл. Мне отправить в личку Арсинису переведённый файл, чтобы он сюда его залил, или как быть? Перевод же не мой, я только переналожил готовый на новую версию
Цитата:Здравствуйте!У меня возникла проблема следующая:
Цитата:установила этот патч, в лаунчере подключила, нашла локацию, но не могу в лодке переместиться, пишетвы не можете идти в эту сторону, вернитесь обратно.То же самое происходит при передвижении пешком, при попытке войти в айлейскую дверь.Таверну вижу, но не могу подойти.Игра предлавгает вернуться назад...Свитки нашла, прочла, сажусь в лодку , начинается перемещение и потом "Вы не можете идти в эту сторону, вернитесь обратно".Что делать, подскажите?
Цитата:Заранее спасибо!!!
Скорее всего неактуально уже, но все таки: у вас работают границы игрового мира, их надо отключить иначе в Эльсвейр вы никак не попадете. Погуглите как их можно отключить.
Здравствуйте!У меня возникла проблема следующая:
установила этот патч, в лаунчере подключила, нашла локацию, но не могу в лодке переместиться, пишетвы не можете идти в эту сторону, вернитесь обратно.То же самое происходит при передвижении пешком, при попытке войти в айлейскую дверь.Таверну вижу, но не могу подойти.Игра предлавгает вернуться назад...Свитки нашла, прочла, сажусь в лодку , начинается перемещение и потом "Вы не можете идти в эту сторону, вернитесь обратно".Что делать, подскажите?
Заранее спасибо!!!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?