
Некогда Низины были живописным, процветающим уголком, населенным милыми и счастливыми людьми. Но это было давно, сейчас Темные Низины представляют собой царство ужаса, кошмара и безумия, ставшее домом для печальных духов и жутких тварей, рыскающих в долине, укрытой мрачной тенью замка Течмун, грозно нависшего над поселением и не предвещающего ничего, кроме гибели, кому бы то ни было. И пусть, все равно найдется отважный герой, который не устрашится зла, и хорошенько подготовившись, взяв все необходимое, храбро кинется в зияющую пасть замка, полную острых зубов, что смыкаются за спиной храбреца, отнимая единственную надежду на спасение. Такой вот сюжет запечатлен неизвестным художником на полотне в пустой ничейной хижине, стоящей в лесу к югу от Чейдинхола. Но что-то с этой картиной все же не так, где-то Чемпион Сиродила уже видел подобный стиль, вспомнить бы только, где...
Плагин добавляет новое измерение и циклопическое подземелье. Попасть туда можно через портал в форме картины, расположенной в пустой хижине к югу от Чейдинхола. Попытайте захватить с собой как можно больше припасов, зелий, факелов, оружия, когда вы войдете в замок, пути назад не будет. Для большего эффекта играйте ночью, не используйте заклинания "Ночной глаз" и "Обнаружение жизни".
Особенности:
Новые враги
Сложные боссы
Ловушки и загадки
Озвученные диалоги
Уникальное оружие
Забавные награды
Захватывающая история
Множество оригинальных локаций
Важная информация:
Компаньоны: Оставьте дома компаньонов, не имеющих заклинания призыва. Иначе они умрут или потеряются в некоторых местах Темных Низин. Мы не собираемся нести ответственность за несчастных созданий, окончивших жизнь в бездне вечности из-за их хозяев, не послушавших совета.
Уровень: Рекомендуем проходить плагин персонажем минимум 15 уровня. Некоторые враги уровневые, а другие нет и могут создать непреодолимое препятствие для низкоуровневых персонажей.
Режим бога: Вы можете захотеть воспользоваться режимом бессмертия, чтобы храбро преодолеть все ужасы Темных Низин. Но мы не советуем это делать. В плагине есть скрипты, которые могут неправильно из-за этого сработать, и вы окажетесь в тупиковой ситуации.
Коллизии: Не советуем использовать консольную команду "tcl". В плагине множество триггеров, вызывающих различные ситуации, используя консольную команду, вы можете их пропустить, что ничем хорошим не закончится. Дайте своей консоли отдохнуть.
В архиве прилагается прохождение плагина на русском языке.
Известные конфликты:
МММ в Темных Низинах: Многократно увеличивает количество появляющихся противников на некоторых уровнях. Рекомендуется выставить стандартные значения на количество появляющихся противников.
Требования: Oblivion Золотое издание
Скачал, прошёл, остался доволен. Никаких багов, всё чики-бомбони.
Однако пару моментов скажу. Некоторые загадки я не осилил, пару раз таки пришлось открывать гайд-прохождение. Момент два - лута очень много. Лутал всё что можно залутать. а на уровне XIII-XIV когда персонажа "ловят" и забирают его инвентарь - тут я провтыкал найти и забрать их. Когда победил Лорда течмуна и закончил квест пришлось применять TCL и лететь искать куда запрятали мои вещи. тк цитирую - "идите по следам крови чтобы вернуть вещи".
Откуда я не читав гайд узнаю что мне надо идти по следам чтобы забрать свои вещи и лут почти на пол миллиона септимов?
Из плюсов:
Квест шел стабильно, без лагов, ровненько. Красивый дизайн локаций. Очень даже неплохая награда (в основном, для тех, кто отыщет тайный сейф). Озвучка хорошая. Перепроходить не буду.
Из минусов:
Вас ждет больше десятка локаций - красивых, криповых, интересных. Но вас вряд ли будет это волновать, потому что единственный вопрос - ГДЕ, БЛИН, ОЧЕРЕДНОЙ КЛЮЧ. Первые две локации - ничего, прикольно. На пятой зеваешь, иногда материшься, убивая сильных врагов и ИЩЕШЬ КЛЮЧ. Момент в конце, где в коридоре выскочил скример, заставил меня улыбнуться, потому что эта морда лица настолько не в тему, насколько возможно. Еще один самый большой минус - музыка. Правда, могу ошибаться, может, это у меня какой-то косяк, но когда ты гуляешь по мрачному, зловещему замку под стандартную позитивную музыку жилых и безопасных мест игры - это вообще не в тему и убивает всю атмосферу. Самое веселое, что ты запросто можешь выбросить любой квестовый предмет во время квеста. Если, разгружая инвентарь, ты случайно выбросил какую-то важную книжечку, а потом заметил только в конце, то квест ты не пройдешь) Ибо тебе кровь из носу эти книжечки понадобятся. Их всего две, но они важные.
Я прошел до конца, перепроходить не буду, не интересно. Если сравнивать с модом "Врата в Аэсгаард" или прохождением загадки Шпиля Фросткрег, то "Темные Низины" проигрывают существенно. Хотя с Авалоном тоже гигантская локация, где я не сразу разобрался. И ключи поискать пришлось, но немного. И искать их было интересно. Здесь же тебя парит только поиск ключей и выживание, атмосферность, история и прочее - как-то на фоне, и поэтому лично я удовольствие получил сомнительное.
Короче, мод качественный и неплохой, просто на любителя.
Мод великолепен, как сама история, так и реализация - локации, скриптовые фишки, звуки и т.д., местами не совсем понятно что делать, но почитаешь записи, побродишь вокруг и решение найти удается. С большим трудом прошел этап лаборатории (дох раз 20), выручила Заря Рассвета. Багов не заметил, хотя стоит FCOM, ЖИМ и еще более 60 модов. С удовольствие прошел еще что-либо подобное.
На удивление толковый мод. Мрачная, немного грустная история. Присутствуют головоломки и поиск ключей, но всё это вполне проходимо, если быть повнимательнее. Полезных вещей после прохождения маловато, зато интересен сам процесс прохождения. Багов не обнаружил, разве что уж совсем незначительные.
Короче говоря, мод хороший, на четвёрочку вполне.
P.S. Кто-то в комментах жаловался на пропажу вещей и болезни, в том числе вампиризм. Так вот, вещи у нас отбирают по сюжету дважды и оба раза можно их вернуть назад, найдя специальные сундуки. А что касается болезней, так соответствующие зелья и заклинания никто не отменял =)
Вот что я получил от мода!
1)Скучная линейка Квестов: Минус
2)Баги (пришлось пользоватся TCL или TGM): Минус
3)Надоедливые Лабиринты: Минус
4)Пугающие моменты: Плюс
5)Красивые Ландшафты: Плюс
6)Непонятный СЮжет: Минус
7)Потеря всех Ваших Вещей: Минус
8)Куча болезней включая Вампиризм: Плюс и Минус (Кому как!)
9)Ключ - Меч: Плюс
Так, что если у вас Крепкие Нервы Проидите! Но учтите пункты:2, 7 и 8!
Цитата:Подскажите пожалуйста. Взял флакон яда со стола, оказался где-то в темноте, с одной стороны мужик который не хочет говорить с живым, с другой одно сторонний выход в комнату. В ней записка на полу: ищи слова героев, умерших и ушедших. застывших во времени в камне. Дальше комната в ней два скелета один с ножом в груди на кровати, другой в углу кучкой валяется. Справа стелаж на нем два не берущихся черепа и драгоценные камни алмаз, рубин и изумруд. Собственно что делать? Где искать слова?
Вы прошли? если да, подскажите пожалуйста, как вышли из этой комнаты? у меня та же беда(
Подскажите пожалуйста. Взял флакон яда со стола, оказался где-то в темноте, с одной стороны мужик который не хочет говорить с живым, с другой одно сторонний выход в комнату. В ней записка на полу: ищи слова героев, умерших и ушедших. застывших во времени в камне. Дальше комната в ней два скелета один с ножом в груди на кровати, другой в углу кучкой валяется. Справа стелаж на нем два не берущихся черепа и драгоценные камни алмаз, рубин и изумруд. Собственно что делать? Где искать слова?
Да проблема конечно неприятная когда вы после 3-4 часов наконец то уже добрались до конца.Вы стоите перед дверью в Мрачные чертоги, и ви пробуете войти ,но вдруг вам выдает надпись, что вам нужно прочитать дневник капитана и записи глав врача чтобы войти.Очень неприятно,сам столкнулся с данной проблемой из за простой невнимательности.Но решение этой проблемы есть.Если вам влом проходить заново (это кому как), то можете воспользоваться моим советом.
Внимание, пользоваться только тем, кто действительно попал в такую ситуацию!
[spoiler]Итак мы стоим возле двери в Мрачные чертоги,но нам выдает сообщение, что мы не все прочитали.Наши действия таковы:мы разворачиваемся и возвращаемся в локацию Главный зал (кстати эта локация является ключевой между всеми остальными).После того как мы зашли в Главный зал открываем консоль и вводим "волшебную" команду tcl (так как мы прошли уже почти до конца эта команда будет безвредна), и мы после этого летим и ищем комнату со столами (там на этих столах еще трупы лежат),и рядом возле письменного стола лежит труп глав врача,выключаем tcl, и забираем его записи.
Далее нам нужно найти дневник капитана.Это очень просто.Открываем консоль и вводим такое: coc aatesathatchmoonint01a и бац, мы телепортируемся и уже стоим напротив мертвого капитана стражы Течмуна и как полагается забираем его дневник.Дальше открываем консоль и вводим: coc aatesathatchmoonint02 и бум, ми стоим перед дверью в Мрачные чертоги.Вам остается лишь прочитать найденное и идти дальше.
P.S Буду рад, если кому то помог![/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?