
The Ruined-Tail’s Tale – мод, завершающий серию, начатую «Tears of the Fiend» и «Malevolent». В «Tears of the Fiend» вам уже приходилось сталкиваться со Злосчастным Хвостом. И если вам когда-нибудь была интересна его история – теперь вы сможете ее узнать.
Это неоднозначный, очень философский квест, посвященный важным для каждого вещам – любви, дружбе, смерти, вере. Он затрагивает серьезные темы, а ваше поведение во время квеста будет напрямую влиять на его прохождение.
Как и другие квесты автора, мод изобилует диалогами, скриптовыми сценами и сделан с большим вниманием к раскрываемой теме, что оставляет впечатление хорошего кино, только что просмотренного вами, или даже серьезной книги.
История Злосчастного хвоста.
«Злосчастный. Имя со множеством подтекстов, означающих хаос и отчаяние, имя, созвучное темноте, одиночеству и разрушению. Но это было имя, которое - когда его произносил Тень - успокаивало аргонианина вне зависимости от ситуации»

Когда утром пробудишься ты в тишине,
Я - то небо, что видел ты в сказочном сне,
Я - та птица, что высь рассекает крылом,
Я - сияние звезд в темном небе ночном.
Ты не стой и не плачь на могиле моей.
Это просто земля, я не мертв, я не в ней
- История Злосчастного Хвоста
Перед вами история компаньона, аргонианина-боевого мага по имени Злосчастный Хвост. (Если коротко – просто Хвост). Квест мода практически целиком основан на ваших отношениях и имеет два пути развития, так или иначе отображающихся на словах и действиях компаньона. Вы сможете «воспитывать» своего спутника согласно собственному характеру.
Кроме того, вы сможете выбрать романтическую линию или дружбу с Хвостом. (Независимо от пола и расы).
Вы сможете посредством диалогов выбрать для компаньона тактику в бою, просмотреть его инвентарь, установить для него «дом», и, разумеется, стандартные компаньонские опции следования тоже в наличии. На этом все сходство с обычными компаньонами заканчивается и начинается великолепная история, равной которым по напряженности и странности вы могли встретить разве что среди других квестов этого автора.
Чтобы начать квест, заговорите с аргонианином, который находится справа от входа на арену возле статуи.
Все подробности, прохождение, установка, конфликты, авторы и благодарности - в русском гайде, который находится в архиве.
Требования: Oblivion Золотое издание
ffann1998, у Симияза, как по мне, моды с кучей этой вот самой философии, во всех трех историях ее лейся-развейся, с технически сложными моментами, но за этим нет настоящей трудности или ветвления. Что, конечно, не слишком непонятно - движок ограничен, возиться с ним замучаешься, аудитория на уровне "насвистывал Коэльо", или какие там есть еще мудрецы для растущих организмов.
Но лучше никто ничего и не предлагал, на фоне остального это шедевр, конечно)) перевод же делала в основном Зигрун, и стихи из этого мода один из самых блестящих переводов, что я видел.
Lord RZ, Да вроде только жалуюсь)
Понял вас. Жалко. Там ведь в Чейдинхоле один из группировки на стуле под деревом сидит, и мне казалось, что он намекал на предательство во время нашего разговора, но после того, как я кинул ящера и вернулся к их штабу - входная дверь оказалась заперта; ни ответа, ни привета. :С
ПЫ.СЫ - Забыл, кстати, отметить, что перевод-то хороший. За это плюс один и благодарочка!
Не проникся компаньоном совершенно. Ящер эдакий мамкин философ и одновременно с этим сопливый нытик с бесконечными угрызениями совести. Чушь для подростков. Возможно 10 лет назад мне бы импонировал такой персонаж, а сейчас, будучи взрослым и более осознанным считываешь инфантильность подобных слезливых сценариев на поверхности. Прискробно. В итоге бросил нытика в его лагере на произвол судьбы. Вопрос к тем, кто осилил этот мод до конца: есть опция его предать, присоединившись к Теневым Искателям? Если так, то хоть какое-то удовольствие от мода получу )))
Концовка мода вызвала неоднозначные впечатления. Ощущения как после просмотра хорошего фильма. Только что прошёл квест и понимаю что такого шедевра больше никогда не будет. Теперь мой персонаж продолжит свои похождения с Вильей, Сарисом и Ра Канаром. Без Хвоста. Но я даже рад что такой финал. В конце концов не все так гладко в жизни. С кем-то из компаньонов герой должен расставаться. Всем советую. Годная вещь.
Цитата:The Ruined-Tail’s Tale – мод, завершающий серию, начатую «Tears of the Fiend» и «Malevolent» В смысле, эти моды надо качать отдельно?
Как я поняла не обязательно. Возможно для себя и целостности истории надо, но там мороки столько, нужен обязательно прокачанный персонаж. В "Malevolent" нужно якобы основной квест завершить, но у меня из без того дали квест из мода. Не знаю почему с ним еще и игра вылетает при выходе из любого магазина в город Скинград и Коррол.
Весьма... двойственные впечатления от мода.
Ломать, критиковать гораздо легче, чем создавать, однако некоторые моменты очень сильно смутили:
1. Деление на "чёрное" и "белое" (пусть даже и с "прослойкой серого"). Ладно в вопросах философии, но почему ГГ либо сердечной души человек, либо циничный расчётливый *кгхем*?
2. Сам Злосчастный Хвост (по-крайней мере до момента, когда мы с ним расстались в моём прохождении) тоже выдаёт перлы. Есть философские вопросы, а есть сопливые страдашки, которые больше присущи подростковому возрасту (или периоды ранней юности у некоторых, тут кому как).
И само по себе это не плохо. Творчество энтузиаста не профессионала, в конце концов. Однако эти страдашки негативно сказываются на восприятии той угрозы со стороны Ящеров.
Они (Ящеры) опасны, умелы, да и мораль для них - просто слово. Им нужно убить Хвоста. Хвост контактирует с ГГ. ГГ в любом случае лучше убрать, чтобы наверняка. Вдруг Хвост рассказал уже ему всё? Даже выяснять не придётся, знает или нет. Мораль для Ящеров - пустое слово, убьют просто так - ну и фиг с ним.
А раз так, то неужели Хвост такой наивный (умелый расчётливый убийца, ага), что не понимает всю ситуацию? Он УЖЕ подставил ГГ. За ГГ УЖЕ должна быть охота. Ай да ладно я сбегу, снизив шансы на выживание и себе, и ему. Заодно ещё пострадаю.
К гадалке не ходи, явно ГГ лучше держаться с Хвостом, так как и отпор дать проще, и Хвост располагает информацией о них, в знать противника надо. Вот это уже работающая причина искать сбежавшего Хвоста и путешествовать вместе, а не потому что "Мы - команда!". Про команду и дружбу тему можно было по пути развить. А там и о доверии, и об отношении, и об обществе - поле для идей.
С технической точки зрения - всё более-менее. По-крайней мере, в той части, до которой мод пройден. Но сюжет... Смотрите сами. Если вы эмоции и чувства в повествовании ставите намного выше логики, вам ещё может зайти. Делите мир на "чёрное" и "белое" - вам может зайти. Остальные - на свой страх и риск.
Уррр~
С удовольствием прошла данный плагин. И даже решила перепройти, чтобы посмотреть на все развития отношений. Но вот тут вот этот ящер кидает мне камень в огород фразами: "Больше, чем просто дружба" и далее "Ты мой настоящий друг".
Ну ват? Я то думала, получилось роман завести, а он...
(Да, нечем заняться, кроме как кадрить аргонианина)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?