
Lord RZ, Но это не относится к теме в той ветке. Это я написал в тему плагина, в общем. Это нельзя исправить - это так изначально сделали (накосячили). Это комментарий по самому качеству плагина. По этому: другая ветка. Вроде правильно сделал.
*Ну в алкхимию чуть занесло, да, но это просто в целом: "чего я мог ждать?".
У этой расы - чешуя вверх-концами. Я это конечно сразу заметил, но после неудачных попыток сделать аддон к этому плагину - решил раскрыть. Плагин в общем то: не на любителя, а скорей - на нелюбителя. Для кого эта раса - не понимаю. Для шизика какого-нибудь. А для любителя - нифига не делают. Даже текстуры чешуи перепёрнуты. И алкхимию - я уже давно понял. Да там повсюду намёки.
DoctorChort, у RM версий 4 и 5 есть нестыковки в развертке, то есть координатах текстур.
Я не смог найти в интернете оригинал мода, чтобы уточнить, какую версию он использует, скорее - 3. Если и не найду, отключу этот мод до выяснения. Компьютер у меня сломан, я не смогу проверить его в игре, а тут и скриншоты утратились, и возможно, требования не все, он даже не в 13 году вывешен, 13 у нас по умолчанию после третьего изменения движка стал.
Lord RZ, Спасибо за подмогу, но эта раса не подходит под реплейсер RM. Это точно. Другой расы я не ставил. Ну уш не знаю, может: с новой версией как-то не совпадает. Они лишь чуть вверх сьехали. Жуткий вариант: обойтись без кесарева. Я уже писал.
DoctorChort, да, я понимаю, что ты наставил разных рас под разные тела. Так нельзя делать. Это не "кошмар", а нежелание разбираться как игра устроена. Люди, всё за вас не будет делать никто, это компьютерные программы, тут мозг нужен.
В игре одна модель тела на всех мужчин и одна - на всех женщин. И когда ты модель тела ставишь, она заменяется у всех - у рас из модов, у неписей в игре, и так будет всегда. А расы и текстуры для них сделаны под разные модели! Надо читать и полностью соблюдать требования.
Lord RZ, да с этим ясно, но текстуры смещены были. Поставил FF - встали на место, но у других рас - съехали. Поставил другой реплейсер - текстуры встали наместо, но другие съехали. Это кошмар. Я уже запутался. Мне всё-равно. Щас только у "демонов" смещено, но смещено по-другому - и больше нет кошмара на животе, сосков под ключицами и вообще ни где больше - на этом и остановлюсь. (кошмар был на "демоницах" при RM)
Периодически менять тела под определённые расы - я конечно не буду, а всё сразу - ни как нельзя.
Вообще: буду потом пробовать на оригинал ставить. Да не особо они нужны мне. Хотя: можно параметры переделать под более демонские, но на демонов они не особо тянут. Как драконы - вполне.
DoctorChort, ставишь одну определенную модель тел, мужских и женских, и расы потом подбираешь только под них. Текстура это просто шкура, натянутая на модель тела. Они к этой модели могут и не подойти. Если ты установил тело, надо качать броню, одежду, расы только для этого тела. Использовать валидацию текстур, соблюдать все требования. Это просто надо жестко вкрутить в мозг. Если ты наставишь расы с разными требованиями, получится жопа.
Устойчивость к огню 100, уязвимость к холоду 50. Это не демоны. Даже драконами - не назвать. Даже кожа - ближе к аргонианинам. Да аргониане - и то: не мёрзнут (и это не недочёт - а волшебная задумка). Этой расе больше подходит название "адские рептилоиды". "Черти" - уже практически занято: это Дреморы (прототип человека).
Ничего они не знают о демонах... Демоны - разные конечно, но уязвимость к морозам - это не про них. Демоны - не под землёй живут. Это автор их с чертями\бесами перепутал. Если: драконы - это контрастный полярный климат (большой наклон оси планеты), то: демоны - это самые жестокие условия: адское пекло, смертельные морозы, кислотные дожди, грозы, отсутствие дыхательного кислорода (или другого местного воздуха) и даже вакуум. Да мало ли чего ещё. Всякие условия - для всяких демонов. Что касается самых разумных демонов - они не должны быть слишком уш защищены от всех условий, но всех устойчивостей - должно быть в какой-то мере - около 30-50%. Но в игровых рассчётах - будет немного по другому. Буду менять как надо.
Вот без реплейсера - ну никак. Почему это так важно? Не в этом же суть подобной расы. Ну придётся. RM - уже так просто не выковырнуть. Остаётся: идти дальше - чтобы на животе не было ужаса. Должно помочь наверно.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?