
Данный мод является очень мощным реплейсером всей флоры Скайрима. Он делает ее во много раз красивее, меняя модели и текстуры на более качественные, а также добавляя новые растения.
Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно измененить параметр iMaxGrassTypesPerTexure в файле skyrim.ini, который находится в папке "Документы/my games/Skyrim".
Откройте skyrim.ini при помощи блокнота, добавьте строку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел
Доступны следующие версии мода:
Skyrim Flora Overhaul SFO v2.81 - наиболее новая версия мода.
Skyrim Flora Overhaul (SFO NO Grass) v2.6_RU - более старая версия без травы - должна меньше влиять на fps.
Дополнения:
Кроме основной версии мода (v2.81) и версии без травы (v2.6), можно скачать дополнения в отдельном архиве.
.ini with my preferred settings for lush grass - ini файл с правильной настройкой травы.
Billboards for SFO 2.80 - более красивые LOD'ы для генерации с помощью TES5LODGen. Только для версии 2.8.
Fix Low-Res Stuck LOD's - если кусты выглядят уродливыми, будто имеют низкое разрешение, установите этот патч. Только для версии 2.8.
Large Juniper Trees (updated) - более крупный можжевельник в Пределе. Смотрите скриншот в папке с дополнением. Включены billboards для DynDoLOD/Tes5LODGen.
SFO billboards for v2.6 - более красивые LOD'ы для TES5LODGen. Только для версии без травы v2.6. Для версии 2.8 не использовать.
SKSE.ini - ini файл с настройками skse. Нужен если при быстром перемещении бесконечный экран загрузки.
Требования:
Skyrim LE
Спасибо предыдущему локализатору - Арсинис.
Народ! вы как в детском садике! Скрины, тем более если от автора, а не от локализатора, вообще не могут соответствовать тому что у вас получится, это раз. Второе - фпс, кто из авторов или локализаторов может знать какие у вас моды уже установлены и какое у вас железо!? Если вы взялись модифицировать Скай, то разбирайтесь с этой проблемой САМИ, а не пишите тупню в комментах, ну серьезно!
А я выступлю в защиту мода.
Все субъективно. Нет ни одного мода, который бы устроил абсолютно всех.
Играть с единственным этим модом на чистом Скайриме не пробовала, но, думаю, это хорошо для любителей быстрой игры, для тех, кому главное - прохождение и бой, кто просто не будет обращать внимание на погрешности в окружающем пейзаже.
Те, кто хотят выстроить СВОЙ Скайрим, просто уберут из мода все раздражающее либо заменят на то, что сочтут наиболее соответствующим собственному представлению об окружающем игровом мире.
Не нравятся деревья, кора, кроны, трава, кусты, цветы и т.д. - есть масса модов, не хотим ставить их целиком - выбираем из каждого нужное и заменяем в базовом.
В этом нет ничего сложного и это не так уж и много займет времени.
Skyrim Flora Overhaul Regular Edition v191 установил. Сразу отвечу - разочаровал. Ставил не 1 сотню модов, понимаю в структуре модов(пользуюсь Nifskope, Paint.net и др. в зависимости от ситуации).
Ели бы ваниль была модом а это оригиналом, я бы взял ваниль. Специально протестил этот один мод на чистом Скайриме, проехал на коне по всему периметру Вайтран-Марк, Солитьюд-Морфал, Винтерхолд-Вильхельм-Рифтен.
Деревья: текстуры низкого качества(все без исключения), особо "обрадовали" заснеженные сосны(текстуры так на вскидку 98 года!) и большие сосны буквой Г которые растут в низине, ходя должны быть исключительно на самых высоких точках и не таких размеров(имитация высокогорных сосен).
Переработанные текстуры сборочных трав (не ок), особо "порадовали" снежные ягоды - ягоды то действительно четче стали, а вот салатовая листва на морозе.... Также "обрадовало" пчелиное гнездо висевшее в 1.5м от земли(деревьям вблизи вообще нет!). Очень грубые переходы трав. В окрестностях Морфала ужасная трава по колено, которая также перекочевала в окрестности Рифтена.
ЛОД на водопад умора - вообще вода не падает!(водопад в 70-80 метрах от ГГ).
Траву автор не разбавлял(за исключением заснеженных участков).
Люпин - как свеча в 5 точке, каждый ряд дублирует предыдущий - смотришь как на расческу.
Summer Edition самый проработанный автономный мод, но еще детально протестим прежде чем удалить. Вот такие пироги!
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?