
Автор мода шлет:
"Приветствия и Пожелания Успехов! Приятно видеть живой интерес к Тамриэльским древностям!"(С)
А также желает вдоволь сил и времени! Дабы некоторую часть оных, посвятить немного более детальному изучению матчасти, чтобы иконки были на своих местах, а модели не теряли текстур!
От себя добавлю, что это очень правильно и весьма интересно!
Видеть обзоры на плагины Золотого Времени Морровинда. Сейчас такого больше не делают)
Конечно, МВСЕ творит чудеса, но нет ничего близкого по размаху к Глори Роад, или Андегруанду.
Присоединяюсь к поздравлениям Автора мода -
Так держать!))
****************
ПС.
theassimilationlab.com
скоропостижно почил в октябре прошлого (2020) года.
Форум частично доступен на веб архивах, остальное - потеряно.
Хороший был сайт -_-
Как говаривали в старину:
- в Морровинд не играют, в нем живут(С)
Вероятно поэтому число активных игроков заметно поредело на форумах)
Насчет "пустых жил" - возможно конфликт плагинов. У себя не встречал такого бага.
Впрочем, существует радикальное средство исправляющее все и сразу.
_theassimilationlab.com/forums/files/file/1212-symphony-the
Сайт англоязычный, но сам плагин содержит русские версии мастер файлов.
Не знаю, играет кто-нибудь в Морру ещё или нет, но при установке этого реплейсера у меня все эбонитовые и стеклянные жилы стали пустыми. Залезала в конструктор, но я в нём не очень-то шарю... Понятное дело, что это не конец света, а так, мелочь, но довольно неприятная(( . Может, кто сталкивался и помнит...
Цитата:Но крайне не согласна с Ежом,что в средневековье вместо перьев для письма вдруг обнаружились шариковые авторучки,бред имхо
Это не ручка, это перо такое:
[spoiler]!derzgately-s-perom-cq.jpg[/spoiler]
Обожаю коллекционировать всякие занятные вещички,потому этот плагин однозначно рулит в моем Морровинде.Но крайне не согласна с Ежом,что в средневековье вместо перьев для письма вдруг обнаружились шариковые авторучки,бред имхо.А также книги стали свитками,например,дневник Тархиеля.Да есть еще несколько минусов,А еще забыл несколько текстурок положить в BSA :) кто ставил тот знает) потому все ручками переделывать приходится,ну а в целом-впечатления положительные.И в особенности переделка скучных невзрачных ингридиентов порадовала и анимированное бьющееся сердце-это реально круто!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?