
Что простая даэдрик что эта, всё равно на ёжика похожие как по мне лучше в этой http://tesall.ru/files/file/3934-skyrim-silverdragon-armor/побегать или тот же самый эбонит который выглядит намного привлекательней. А если раскачать кузнечное, алхимию и зачаровку то можно и простую стальную прокачать неплохо ))
Но за старания автору всё равно жирный плюс )
Нет никакой даэдрической руды! Даэдрик это эбонит, магически скованный с душой одного из низших даэдра, причем, если я не ошибаюсь, это изобретение Обливиона. Не знаю, причем тут сердца вообще, когда хорошо бы иметь камень душ с душой даэдра. Но уж если автор так сделал значит сделал. Видимо, это ритуал для того, чтобы не спускаться в адские кузницы Обливиона))))
Отличная броня, настоящий даэдрик! Спасибо Автору!
landskneht +1.
По крайней мере, можно сердец да слитков по более для крафта сделать. А то и даэдрическую руду какую-нить в шахтах, вход в которые завален со времен кризиса Обливиона, квестик для расчистки, даэдр туда в этих броньках, только поломанных, допустим, или с негативными эффектами, что бы носить смертным не выгодно было, квестик для починки\освящения этих бронек, что бы стражники при встрече говорили: "От тебя веет серой", "Прочь отсюда, исчадие зла", "ААА, Даэдра, бей его! Ой... Простите гражданин, попутал немного" и т.д. ... Чет разгулялась фантазия) Пойду хоть рец для себя селаю)
глядя на скрин, где все три вида брони, хотелось бы ваниль оставить, как доступную для крафта, а зловещую и альтернативную, как труднодобываемую - одну с усложнением состава и скажем в кузне аиронахов, а другую вообще по квесту или особому (возможно одноразовому) рецепту, может даже от кого-нибудь из принцев даэдра
Давайте чтоли дождёмся выхода Creation Kit и вернем даэдрику былую славу... Лично я склоняюсь к разделению на "простой" даэдрик и "классический", который трудно достать. Дивайт Фир бы одобрил.
Помимо всего ужасно тоскую по тем временам, когда комплект брони состоял не из трёх-пяти вещей, а целой кучи: Маски (четыре разных), сапожки, отдельно левая и правая перчатка, то же самое с наплечниками, кираса, поножи, щит...
Чтобы не выбиваться полностью в оффтоп скажу, что ретекстур издалека выглядит сравнительно неплохо. Вблизи становится ясно что с картами нормалей жуткий перебор. Текстурку следовало сделать либо намного менее рельефной, либо лишь слегка сгладить рельеф но изменить грубую невнятную резьбу на несколько менее грубый узор. И я не имею в виду цветочки да стручочки, не надо меня понимать "не правильно".
Katraxis Если уж так рассуждать, то можно ещё проще резюмировать, вообще одним словом - бабло.
Я же сказал, что данное изменение не противоречит внутренней логике игры, и даже наоборот, только и всего. А что лежит в корне этого решения и так понятно. Проблемы есть и у Морры и у Облы. Просто у Облы вообще горькая судьба - лонч проект для ящика. По наплечникам и прочему гардеробу как-то не сильно скорблю, есть проблемы посущественней: дырявый геймплей, отсутствие нормальных хоткеев под интерфейс, отсутствие челенджа, в том числе интеллектуального и множество других проблем, которым подвержены все ТЕС в той или иной степени. Интерфейс у Морры тоже не подарок (инвентарь, карта, журнал, спелл-лист и тд), от которого, откровенно говоря, я лично плевался в своё время. Говорю как человек, игравший в Морру ещё задолго до выхода Облы.
Оконсолевание TES могло произойти куда гораздо жестче. Особенно глядя на Скайрим. Ужаснейший инвентарь уже поправили, стал со всеми приблудами для удобной навигации в стиле Облы, только с нормальными шрифтами. В остальном интерфес там хороший. Сильно скорбят теперь только по ролевой системе. Хотя, на самом деле, в Скае наконец избавились от рудиментарных огрызков D&D системы, которые в механике TES всегда были как собаке пятая нога. При этом заменили это действительно полезным и интересным.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?