
Цитата:Ну, возьми и напиши это автору о3о
Цитата:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38368 есть еще эта версия, но есть ли там ножны не знаю. Я так понимаю тут просто два меча и текстуры лучше
Их и там нет.... (чессно говоря, это уже не первый такой мод без ножен у оружия, не только этот. тут я как то еще несколько встретил).
Цитата:Где Ножны вашу ж мать!? Неужели так трудно доработать мод до конца!? почему меч блин на боку без ножен в воздухе висит? он что, магнитный??
Цитата:Ну или перевязь хотя бы игровую, как у железного меча хотя бы... :facepalm :facepalm :facepalm
Ну, возьми и напиши это автору о3о
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38368 есть еще эта версия, но есть ли там ножны не знаю. Я так понимаю тут просто два меча и текстуры лучше
Glorfindel( на синдарине это - Златовласый), обозван Всеславуром только в извращенном переводе Андрея Кистяковского и Владимира Муравьева .Они и Андурил обозвали Андрилом и перевели как "Возрожденная молния",а меч Гендалфа ,Гламдринг (Glamdring) перевели как Яррист. Эти кадры так переиначили книгу, что читать ее можно только для того, чтобы увидеть как не нужно переводить
Если уж на то пошло, о мече не было сказано ни слова( меч классный , с этим никто не спорит).Мы говорили о надписи на клинке,а не о самом клинке.
А эльфийского богатыря,военачальника Гил-Галада,командующего эльфийскими войсками Ривенделла звали Глорфиндел.Кстати это он сказал пророчество, что Ангмарца не победить смертному мужу.
Языки эльфов Квенья и Синдарин придумал он, и они несколько отличаются.
А в помянутой викии, один буржуйский умник написал eleven armor, а наши умники доблестно переводили "одинадцатая броня", и никто не увидел тупой ошибки , что писать надо elven armor . Это один маленький пример в компетентности викии, которую пишут все кому не лень
Что-то мне этот меч напоминает..
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/1002-1-1326614241.jpg Модельки-то тыринные у JaySus-а :D
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?