
Этот замечательный мод добавляет ездовых животных, да не простых. Эти мощные звери носят прочную броню, так что их боевой вид - отдельный предмет гордости хозяина. Пока мод включает пять видов - саблезуб, волк, медведь, олень и ящер. Нет, не тот чахлый волк, к которым вы привыкли, а настоящее исчадие!
- Призванный зверь будет следовать за вами, когда вы спешитесь, но только по улице. В закрытые помещения питомец войти не может. Вызвать его где-нибудь в пещере тоже нельзя.
- Следующий за вами зверь будет помогать вам в битвах. И надо сказать - с большим успехом.
Как играть
- Возле конюшни Вайтрана вы увидите сундук, а в нем волшебную флейту. Возьмите ее.
- Найдите флейту в инвентаре в разделе Книги и активируйте. Она пропадет, но вы ее еще увидите.
- Теперь ваша волшебная флейта будет вызываться заклинанием. Зайдите в раздел магии и найдите в талантах Вызов ездового зверя. Активируйте его. Вы увидите, что ваши руки пусты - это нормально.
- Убедитесь, что оружие убрано в ножны. Желательно перейти в вид от третьего лица, если вы хотите увидеть сценку вызова. Нажмите кнопку Z. Вместо крика вам предложат выбрать себе животное. В этом же меню можно отозвать своего зверя.
- После выбора животного вы достанете флейту и проиграете на ней мелодию. На нее и откликнется ваш чудесный зверь.
- Чтобы отозвать питомца, снова нажмите Z при активном заклинании, и выберите Отпустить.
Баги
- К сожалению, пока не удалось решить баг, при котором переплыв реки верхом на питомце чреват тем, что вы окажетесь на нем стоя. Спешивайтесь перед тем, как переплывать реку - ваш зверь следует за вами, так что вы без него не останетесь.
- Если сундук не появился, тогда отключите мод, сделайте чистое сохранение за пределами Вайтрана и вновь подключите мод, а затем проверьте наличие сундука рядом с конюшней Вайтрана.
Требования:
Skyrim, FNIS
Цитата:C Convenient Horses совместим, а?
Да.
Цитата:Поставил мод, и какого-то беса призвались все звери, отозвать нельзя... да ещё и Олень лагает как будто он решает пойдешь ты на нем или нет... вроде всё правильно поставил.
Должно работать нормально. Убери тех животных, которые тебе не нужны командой "Disable" (наведи курсор на животное, кликни на него и пропиши эту команду без ковычек).
Мне не нравится. 1) Почему волк такой тощий? Приятно смотреть на волков из кинофильма - "Сумерки. Сага." 2) Почему волк скачет как лошадь? Волк при беге, относительно горизонтальной оси, сохраняет спину ровной, что и позволяет волку быстро бегать. Почему, всадника шатает в стороны, когда он сидит на середине спины медведя? Всадника будет шатать, только если сесть медведю на шеей, в область передних лап. Мод красивый, но не доделанный. В Скайриме он не нужен! Зря только время потратили на создание такого не аккуратного мода.
Модели ездовых зверей очень классные, очень порадовали! Разработчики молодцы, это так потрясно с:
Но есть недоработки:
- у ящера в "галопе" странная анимация головы (неестественный закид назад);
- на животных нельзя драться и прыгать (ну, скорее всего над этим идет работа, но я все же отмечу, как недоработку);
- головы животных задираются вверх, когда их взгляд фиксируется на игроке;
- олень крайне неудобен в галопе (очень медленно поворачивается);
А еще есть вопросы:
- Почему у волка кошачий хвост?
- Почему на скриншоте белый медведь с золотыми доспехами? Можно менять дизайн питомца? Как?
А в общем: идея потрясная, мод порадовал. Желаю удачи в дальнейшей разработке! :3
Я думаю что автору надо немного доработать мод ... так как
Олень "тормознутый"
ни один маунт не прыгает
Медведь носится со скоростью торпеды (ИМБА)
у конюшни Вайтрана сразу стояли 2 якобы призванных мной (хотя я их не призывал) маунта. Но правда методом повторного призыва и отзыва я их убрал -_-
Если садишься с правой стороны на маунта то анимация показывает что я "сажусь на воздух" возле маунта
так и не увидел разницы что маунт бежит в простом режиме что в режиме ускорения
А так вобщем мод неплохой, но не доработан
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?