
Этот замечательный мод добавляет ездовых животных, да не простых. Эти мощные звери носят прочную броню, так что их боевой вид - отдельный предмет гордости хозяина. Пока мод включает пять видов - саблезуб, волк, медведь, олень и ящер. Нет, не тот чахлый волк, к которым вы привыкли, а настоящее исчадие!
- Призванный зверь будет следовать за вами, когда вы спешитесь, но только по улице. В закрытые помещения питомец войти не может. Вызвать его где-нибудь в пещере тоже нельзя.
- Следующий за вами зверь будет помогать вам в битвах. И надо сказать - с большим успехом.
Как играть
- Возле конюшни Вайтрана вы увидите сундук, а в нем волшебную флейту. Возьмите ее.
- Найдите флейту в инвентаре в разделе Книги и активируйте. Она пропадет, но вы ее еще увидите.
- Теперь ваша волшебная флейта будет вызываться заклинанием. Зайдите в раздел магии и найдите в талантах Вызов ездового зверя. Активируйте его. Вы увидите, что ваши руки пусты - это нормально.
- Убедитесь, что оружие убрано в ножны. Желательно перейти в вид от третьего лица, если вы хотите увидеть сценку вызова. Нажмите кнопку Z. Вместо крика вам предложат выбрать себе животное. В этом же меню можно отозвать своего зверя.
- После выбора животного вы достанете флейту и проиграете на ней мелодию. На нее и откликнется ваш чудесный зверь.
- Чтобы отозвать питомца, снова нажмите Z при активном заклинании, и выберите Отпустить.
Баги
- К сожалению, пока не удалось решить баг, при котором переплыв реки верхом на питомце чреват тем, что вы окажетесь на нем стоя. Спешивайтесь перед тем, как переплывать реку - ваш зверь следует за вами, так что вы без него не останетесь.
- Если сундук не появился, тогда отключите мод, сделайте чистое сохранение за пределами Вайтрана и вновь подключите мод, а затем проверьте наличие сундука рядом с конюшней Вайтрана.
Требования:
Skyrim, FNIS
Цитата:C Convenient Horses совместим, а?
Да.
Цитата:Поставил мод, и какого-то беса призвались все звери, отозвать нельзя... да ещё и Олень лагает как будто он решает пойдешь ты на нем или нет... вроде всё правильно поставил.
Должно работать нормально. Убери тех животных, которые тебе не нужны командой "Disable" (наведи курсор на животное, кликни на него и пропиши эту команду без ковычек).
Мне не нравится. 1) Почему волк такой тощий? Приятно смотреть на волков из кинофильма - "Сумерки. Сага." 2) Почему волк скачет как лошадь? Волк при беге, относительно горизонтальной оси, сохраняет спину ровной, что и позволяет волку быстро бегать. Почему, всадника шатает в стороны, когда он сидит на середине спины медведя? Всадника будет шатать, только если сесть медведю на шеей, в область передних лап. Мод красивый, но не доделанный. В Скайриме он не нужен! Зря только время потратили на создание такого не аккуратного мода.
Модели ездовых зверей очень классные, очень порадовали! Разработчики молодцы, это так потрясно с:
Но есть недоработки:
- у ящера в "галопе" странная анимация головы (неестественный закид назад);
- на животных нельзя драться и прыгать (ну, скорее всего над этим идет работа, но я все же отмечу, как недоработку);
- головы животных задираются вверх, когда их взгляд фиксируется на игроке;
- олень крайне неудобен в галопе (очень медленно поворачивается);
А еще есть вопросы:
- Почему у волка кошачий хвост?
- Почему на скриншоте белый медведь с золотыми доспехами? Можно менять дизайн питомца? Как?
А в общем: идея потрясная, мод порадовал. Желаю удачи в дальнейшей разработке! :3
Я думаю что автору надо немного доработать мод ... так как
Олень "тормознутый"
ни один маунт не прыгает
Медведь носится со скоростью торпеды (ИМБА)
у конюшни Вайтрана сразу стояли 2 якобы призванных мной (хотя я их не призывал) маунта. Но правда методом повторного призыва и отзыва я их убрал -_-
Если садишься с правой стороны на маунта то анимация показывает что я "сажусь на воздух" возле маунта
так и не увидел разницы что маунт бежит в простом режиме что в режиме ускорения
А так вобщем мод неплохой, но не доработан
Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
11 минут назад, Rohen28 сказал:не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало
понятно, несовместимость в требованиях
10 минут назад, Lord RZ сказал:Может, версия обсе старее?
из описания мода:
statttis - за возможность использования OBSE-файла, из мода Custom Spell Icons.
скорее всего там взаимоисключающие дллки или еще что то
7 часов назад, Rohen28 сказал:без COBL возможно играть?
В теории - возможно. По факту кое-где будут желтые ромбы вместо текстур.
В 04.01.2025 в 03:09, Klukva сказал:Словил такой баг. Квестовые и не квестовые НПС вместо диалога выдают фразу "I have no greeting". Подскажите что делать пожалуйста.
Я переставил мод в порядке загрузки как можно ниже. Это помогло.