
У меня мод не заработал)) Видимо, с чем-то конфликтует. Мой персонаж ложится спать, его будит одноглазый пират, который говорит, что заберёт моего персонажа в рабство и что подсыпал дурман. После этого мой персонаж лишается одежды и снаряжения, а пират стоит рядом и ухмыляется. Его можно поколотить кулаками и магией, можно победить, он теряет сознание, но потом снова поднимается. Если взять снаряжение из какого-нибудь сундука, то в инвентаре оно не появляется. Если спать или ждать какое-то время, то время дальше не движется и остаётся на одной и той же отметке. Судя по комментам, мой персонаж должен в одурманенном состоянии очнуться в трюме пиратского корабля, но этого не случается. Так что придётся играть без этого мода)) Хотя, жаль - ведь данный мод, как я понял, расширяет игровой мир, добавляя бесшовные локации, куда можно прийти ногами без загрузок карманных локаций (как мод на Эльсвейр, Фолкрит и Стирк). А я такие моды ценю.
Что может быть круче чем скачать мод на Обливион и с верной командой морских волков грабить корованы посреди океана? Еще и собственную базу с ромом и юнгами отстроить дадут. Мечта!
Начинаю игру с подключенным плагином и все на удивление хорошо. Выполняю квест на снижение стоимости корабля. Говорю губернатору что гроза морей и разбойник на котором клейма негде ставить - мертв, но губернатор почему-то не верит мутному типу которого видит первый раз в жизни. Обаятельно улыбаюсь и добавляю - "Мамай клянус" и о чудо, губер расплывается в улыбке, верит мне как родному брату и отсыпает кучу золота, спасибо хоть целоваться не лезет. Очень увлекательный, а главное, логичный квест. Ладно.
Покупаю корабль и обнаруживаю в каюте капитана кучу сверх дорогих вещей. Какой смысл заставлять игрока тратить условные 4к золота и в следующую секунду давать ему 10к? Авторское видение которое я никогда не пойму...
Абордажи с поправкой на движок Облы, зачетные и так бы я играл получая удовольствие, но тут же есть пиратское УЕБ... УБЕЖИЩЕ! Свой остров с кузнецом, корабеллом и главное, пухленьким кокком. Кто же устоит от мысли получить в распоряжение еще один кокк? Надо брать думаю я и получаю задание найти собственно кока, кузнеца и прочих прихихешников. Где их искать? Да хз говорят мне авторы мода. Ищи где-то в городе. И тут я понимаю чем все закончится.
Маркеров нет. Опции распросить нпс где искать того или иного работника, тоже нет. А что есть? А есть два острова с десятками нпс, к каждому из которых надо подойти и поговорить, а ведь некоторые из работников для найма еще и ходят по округе.
Повара я нашел еще в начале прохождения плагина, благо он попался мне почти сразу и пообщавшись с ним я запомнил что он любит готовить. А вот с остальными уже траблы. Кузнеца я нашел в одной из таверн, а корабелла (корабеллыню, корабеллку, как блин надо говорить в прогрессивные, черт бы их побрал, времена?) в ночлежке и тут она мне говорит - иди убей Грома. Кто такой Гром? Мне опять бегать по всем островам в поисках неотмеченного нпс? Тут я вспомнил что Гром, это орк охранник в "Мартышке" - таверне где мы нанимаем команду. Убиваю его, возвращаюсь к точившей на него зуб бабе и... ничего не происходит. "Иди и убей Грома" талдычит она мне. Я выпадаю в осадок, понимаю что мод багнулся и готовлюсь танцевать с бубном. Открываю значит мод в конструкторе, смотрю на его состав и начинаю уху кушать, то есть охудивляться. В моде ДВА нпс с именем Гром и тот орк которого мы логично идем убивать первым, не тот что нужен для квеста. Гром которого надо кокнуть, сидит в другой таверне и спокойно себе бухает. Да! В начале мода столкнуть игрока с Громом, а потом обломать его, ведь это не тот Гром и пусть игрок думает баг это или так и должно. Иди ищи настоящего Грома методично подходя к каждому нпс плагина.
Задумка, отличная, идея прекрасная, но реализовано это просто отвратительно. МАРКЕРЫ сука! МАРКЕРЫ! Почему некоторые мододелы так не любят маркеры? Если аж кушать не могут при мысли о квестовых маркерах, хотя бы намеки где искать цель давали, а не пространное - "поди куда-то на х и принеси мне кусочек г".
Все. Хватит. В жопу эту срань. Я не для того запускаю игру чтобы часами ходить и тыкаться в каждого болванчика.
Для начала мод хорош есть перекосы баланса но немного, кто искал клад и подводную пещеру Пещера на острове убежище, снаружи для входа надо нажать правильную комбинацию и ключ недалеко разбитый корабль
Плотник любой, а их всего 2 начнет чинить ваш корабль только после значительного повреждения более 50% до этого даже не будет пункта о ремонте.
С первым помощником у меня проблем не было я брал не дремору и не бабу, а третьего из мира скумы.
Самогонный аппарат и овцы это добыча с торговых кораблей во время рейда выглядят как бумаги на груз пивоваров и груз овец просто передайте их Джимми.
Сокровищем не пользовался и настоятельно советую перед его первым использованием сохраниться.
Корабли напарники у меня тоже заглючило баба ушла в рейд и не вернулась, а (Удача Лорхана) автоматически выполняет сразу задачу без перерыва только бегай деньги забирай из сундука.
Мод проблем и конфликтов не вызывал он пригоден для прохождения с самого начала игры и очень щедр.
Всем привет, для тех кто столкнулся с багом по поиску сокровища в подводной пещере, если у вас вылезает окно сна которое вы не можете закрыть и соответственно проплыть никак не получается, позовите с собой Симиана Ниахиласа - того что по этому квесту как раз дают в компаньоны, ударьте его, затем резко ныряйте, т.к. он ходит по воде он вам ничего не сделает, а игра видит что вы с бою (рядом находятся враги), таким образом окно сна не вылезает.
P.S. Что бы напарник вас перестал бить надо зажать блок + кнопку действия.
Цитата:Ребят, пожалуйста разкажите как установить мод, а то я не знаю
1) Поспать в гостинице или другом безопасном месте более 7 часов. Это приведет к старту первого квеста
2) проверь чтобы были соблюдены требования, скачены все необходимые моды в даном случае(Oblivion Золотое издание, OBSE 18+, -Elys-Universal Silent Voice, Coronerras Maximum Comatibility Skeletons)
Цитата:Когда я создаю новую игру, у меня вылетает. Подскажите что делать?
Скачайте обливион отсюда --> http://n-torrents.ru/load/pc_games/rpg/the_elder_scrolls_oblivion_zolotoe_izdanie_megamod_39_s_edition_pack_all_dlc_2007_pc_russkij_124_repack/9-1-0-18531
Там установлены хорошие моды для обливион, и все лучшее для обливиона. Благодаря этому репаку у меня этот и другие моды которые могли привести к вылету из игры - стали работать нормально и игра не вылетала.
нашел убежище надо из блекхорма плыть на юг юг запад, и что бы его обживать нужно известность большую более 50, потом надо поговорить с помошником выбрать "неважно" и в конце реплик будет тема "убежище". он скажет что надо идти к добряку джимму, он попросит виноградный ром его можно будет найти на затонувшем коробле рядом с блекхорном и дальше обживаем убежище. повар: орк, находиться на блекхорне . плотник на имперском острове. можно встретить в доме у огнеглазаго. она скажет что ей докучает парень по имени гром.подходите к нему говорите. он начинает драку. убивайте его, тепер плотника можно нанять. кузнеца не нашел
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?