
Отталкивает "14 видов драконов".В каком то другом моде видел "добавлено 65 видов драконов"...Грубейшая дыра в "РПГ системе"..Вернитесь к истокам,и спросите сами себя что есть Дракон ?..В Самой наиклассической РПГ совсем старой школы,Дракон как Убер-Босс вообще должен быть ОДИН на всю игру,или Фильм.14 добавленных видов приплюсованных к уже "ванильным" сделают из Драконов -максимум Василисков по концепций,но точно не Драконов.И роль будет играть не то что они убер-непобедимы,а то что в Иммерсивности их будет как стадо Ящерок..тут стеклянный ..там оловянный..там в крапинку,там в пупырышек..Преснота! Где шок и благовейный трепет от появления Дррракона!!,как в Хелгене перед Палачом ? Этого трепета не будет.Только трешак.Поэтому я бы еще понял бы если бы мод был-"Добавлено 14 видов Бандитов"(хотя даже это чересчур),но Драконов?..Так добавьте тогда еще 14 видов к 8+1 Скайримовским Богам...ну так для трешака
С этим модом у драконьего огня появляется напалм эффект. Огонь горит несколько секунд после попадания на поверхность. Уровень сложности легенда, первый дракон моего бретонца в игре без модов почти ваншотил. С этим модом из-за напалм-эффекта только ваншот. А если играешь на хардкоре с одной возможной смертью?
Сам баланс драконов запутанный, их сила против живности определяется уровнем сложности. На самом простом уровне сложности драконы очень быстро убивают всех кроме игрока. Призывать там дремор-атронахов бесполезно, гибнут моментально. На сложности легенда живность наоборот слишком сильна против драконов. Если против этого эффекта их усиливать подобными модами то игроку становится слишком тяжко, особенно на хардкоре. Нужен мод меняющий силу драконов против всех кроме игрока, надо как-то для этого частично заменять уровень сложности.
Когда достигаешь сопротивления магии 85% и готовишь зелья дающие 90+ сопротивления огню-холоду драконы становятся мясом, там хоть в 8 раз им увеличь элементальный урон. Стоишь и расстреливаешь их неуязвимо без шансов(а они такие дурные не улетают). Повышать физический урон вообще вредно для баланса, совсем не захочется идти в ближний бой.
Повышать здоровье в разы - значит без развития ремёсел(например атронахами) будешь убивать их по полдня. Некрасиво.
По-моему самая оптимальная балансировка - просто повысить элементальный урон(в 4 раза модом ssd, носить больше зелий лечения на хардкоре). Получается почти честный бой(единственный шанс у драконов против игрока - убить ваншотом, иначе в укрытии подлечится и всё) и стражников хорошо сжигают. Повышать здоровье бесполезно, если не ваншотят то они мясо без шансов(особенно когда огромные сопротивления у игрока), нет смысла их пилить по полдня.
Цитата:А че не пишут к какому скайриму мод? Я как должен это знать
TESALL.RU → Файлы → Моды для Skyrim → Геймплей и изменения → Смертоносные драконы
Цитата:Поисковиком пользоваться совсем не умеешь? Как минимум два известных сайта с выложенной еще в 2016 г. русской версией 6.4.1b (последней) выдается сразу.
Очень смешно.
Я знаю только НексусМод, в котором когда как качаю, а в ТЕсалле сижу с 2014 года и привык часто качать, так как мне говорили "здесь лучше качать", чего другими сайтами я не пользовался)))
Установил. Дрался с Мирмулниром (ну как дрался - молнией пожёг и обратно в башню нырк!). Дрался с Мирмулниром. Дрался с Мирмулниром. Пять питомцев, три почти-смерти и два стражника (использованных в качестве мясных щитов, потому что если уж они хотят загораживать мне дверь то пусть хоть пользу приносят) спустя победил Мирмулнира. Отличный мод! А то раньше я его вжух - и всё, никакого интереса (и никакой верибельности, всё-таки пожилой данмер с плохим зрением дракона за минуту валить не должен, если только он не волшебник Телванни).
Цитата:Приветствую, по вопросу:
Цитата:Dragon Combat Overhaul - редактирует боевые стили, поведения и доп. возможности драконов (добавляет ошеломление при приземлении, отбрасывание при прямых ударах и т.п.)
Цитата:Enhanced Mighty Drahons - плагин с отлично настроенными характеристиками, уязвимостью различных драконов к различным типам урона, "лорными именами" на драконьем языке, книжкой с "бестиарием" летучих тварей, возможностью полного устранения для драконов auto-level-инга.
Цитата:Опционально в EMD присутствуют плагины для Одавинга и Дюрневира соответственно.
один фиг тут тоже 30 дней ждать ((
Цитата:Спасибо автору! Ну и сайту тоже :) а то играю на легендарке, всего то 15й лвл, убивал волков и вдруг напал дракон, но он решил что я сильно слабенький и начал поедать крабов, так вот наблюдаю картину как 4 грязевых краба на изи разделали дракона, даж не один крабик не умер)
Ого даже у меня такого не случалось, хотелось бы посмотреть на такое)))
Цитата:А вот нет ли мода, который заставил бы драконов чаще использовать крики? Уменьшил бы им кулдаун. Расширил бы им арсенал криков (ту же Бесплотность, Ледяную Форму, Грозовой зов,.. ну, кроме Безжалостной Силы, и Разоружения
Стоит мод на Босса-дракона, в локации "Армагедон", он мало того. что жирный жутко и дамажит адово, спускаясь на землю еще и разоружает Довакина и иногда юзает фус-ро-да, правда там улетать особо некуда. Пришлось накидать в избранное полтора десятка мечей, чтобы не рыскать по земле в то время, когда дракон ляхи обгладывает. Бой получился очень драйвовым, так что ничего в этих криках страшного нет.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?