
Цитата:Такая же ошибка по идее, мне кажется есть привязка к оригинальным скрипатм, которые есть в бса архивах оригинального скурима, так как этот скрипт не связан с мкм, если рассуждать теоретически:D
У этого скрипта (aaaHitStopOnHitScript.psc) есть зависимость от "TKHitStop.psc", это всё, что я смог выяснить.
Цитата:Хоть он и заработал, но при этом, он не все компилирует, какая зависимость может быть у простых сриптов не связанных с мкм? возможно мне придется вскрывать все bsa архивы оригинального скурима чтоб проверить:D
Посмотри что есть в выводе компилятора по неудавейся компиляции (двойной клик на "Ошибка" в колонке "Статус"). Посмотри на что ругается компилятор, может станет ясно что ему ещё надо.
Цитата:Для SkyUI вроде как нужен отдельный комплект скриптов для разработки и компиляции (SDK) если я ничего не путаю. https://github.com/schlangster/skyui/wiki
Чувак я хочу от тебя детей! ты просто лучший! спасибо! все заработало! черт!!!!!))))
Цитата:Для SkyUI вроде как нужен отдельный комплект скриптов для разработки и компиляции (SDK) если я ничего не путаю. https://github.com/schlangster/skyui/wiki
Гляну, спасибо)
Цитата:Все из требований у меня есть, но увы это не помогает(
Для SkyUI вроде как нужен отдельный комплект скриптов для разработки и компиляции (SDK) если я ничего не путаю. https://github.com/schlangster/skyui/wiki
Цитата:Скорее всего вот почему.
Цитата:У этого скрипта наверняка есть и другие зависимости, SKSE и SkyUI например из требований. Ну или компилятор скриптов снова недоволен фазой луны. Такое бывает. Или я программу косо написал. Это более вероятно.
Все из требований у меня есть, но увы это не помогает(
Цитата:Чуваки, как бы я не пытался компилировать psc в pex выходит ошибка, либо вообще ничего не выходит, скорей всего у меня руки из одного места, подскажите что я делаю не так. P.s галки на отладке не было, случайно кликнул во время скрина.
Скорее всего вот почему.
Цитата:Небольшое замечание: Если у вас не компилируются исходники скриптов проверьте что указана папка импорта и в ней есть все нужные скрипты так как у некоторых скриптов есть зависимости от других скриптов. Обычно достаточно указать на стандартную папку исходников "Data\Scripts\Source".
У этого скрипта наверняка есть и другие зависимости, SKSE и SkyUI например из требований. Ну или компилятор скриптов снова недоволен фазой луны. Такое бывает. Или я программу косо написал. Это более вероятно.
Цитата:Пишет "точка входа в процедуру RemoveDllDirectory не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll". Что делать?
Извини что не ответил раньше, не видел этот комментарий. Вопрос касается только версии 2.0 и новее. Решать так. Для Windows 7 и Vista нужно установить обновление KB2533623, для Windows XP - обновиться до чего-нибудь новее.
Потом надо будет использовать динамическую линковку для этих функций.
Цитата:Помнится, раньше эта прога была эксклюзивно для команды переводчиков, если не ошибаюсь. Нехватка контента на ресурсе?
Программа была перенесена в открытый раздел не мной. Скорее всего Арсинисом, случайно или намеренно я не знаю. Да и особенного смысла в этом эксклюзиве не было, так как есть ещё несколько программ, делающих то же самое.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?