
Не советую ставить,чтобы нормально играть с этим модом вам надо все уровни вкладывать в ману,вообще все даже до 100 лвла)Потому что там увеличено потребление магии на многих сильных заклинаний которые хоть что то могут на высоких уровнях,поэтому вам нужен будет просто гигантский обьем маны чтобы кастовать их,не играбельный мод,увы
Цитата:нудно всё это. больше заклинаний - куда их больше то (у меня и так по три заклинания сидит на одной клавише). вот если бы для этого мод придумали бы сначала, чтоб ускорить доступ для этих заклинаний, например через панель как в Dragon Age - вот самое удобное, когда много заклинаний.
не сравнивай кликерный драгон эйдж со скайримом, вон ММОрпг тоже кликерные, а в скайриме абсолютно другая система
о нет спасибки я ставил СкайРе там тоже такая система и дэдли драгон спелс - так вот там заклинания по 250 - 500 маны (около того) это мне нада чтоб кастануть два раза заклинание иметь 100 уровень и все вложить в ману и бегать со 100 хп.Еще раз спс) - я лутше ударю по 100-120 урона каким нибудь испепелением с учетом промахов и без затрат маны - чем два раза ударю 200 или 300 два раза снесу при ну пусть 1 врага (не дракона) и буду бегать как идиот ждать регена маны.
- Приношу извинения. Может у меня был баг, а может на нексусе. Сейчас все есть, но в течении дня файл неотображался. Странно.
- Жаль, я думал доработали файл, чтобы обеспечить совместимость с DLC (на нексусе в коментариях писали про какие-то конфликты).
Кстати а почему бы не включить в русскую версию опциональный файл в котором только новые заклинания? Сам автор писал, что она (если использовать Wrye Bash) не конфликтует с Dawnguard, т.к. не затрагивает перков (хотя я и не припоминаю, чтобы Dawnguard затрагивал эти перки -_-
Может ли кто-нибудь ответить на важные вопросы:
- Откуда эта версия, если на оригинальной страничке отсутствует файл?
- Какие изменения по сравнению с предыдущей версией?
- Что на счет совместимости с 2 офф. DLC и патчем 1.8?
Надеюсь на ответы, а то удивило отсутствие таких элементарных и важных моментов.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?