
Двемеры НЕ гномы.В том значении,которое вы вкладываете в это слово.ДвеМЕРы,ДанМеры,МаорМЕРы,ФалМЕРы-это все эльфы.Они были выше многих других рас.Призраки двемеров лорны и более чем.
Советую поиграть в Морру прежде чем писать глупости.
А насчет происхождения призраков-я не думаю что это души умерших до катастрофы
двемеров.Скорее всего это "тени" их сущностей.Исчезновение произошло настолько стремительно,что какая то часть их сущности осталось в Мундусе.Это как ожившая фотография-не ты,а просто копия "запечатленная" в пространстве.
Цитата:т.е. вы хотите сказать что извозчик, когда везет вас в Маркарт(он вроде как построен двемерами). Говорит:"приходилось бывать в Маркарте? Говорят его ГНОМЫ построили.." это он сравнил гномов с двемерами по собственному не знанию? И откуда он про гномов то узнал раз вы говорите что это "две совершенно разных расы из разных миров"? ))
Немного слоу. Так то это была просто ошибка русских надмозгов. УЖЕ В КОТОРЫЙ РАЗ, МАТЬ ЕЁ, ОШИБКА. Курите лорные книги в адекватном переводе, прежде чем писать.
я наверно повторюсь,но вы не помните что случилось с арнелом? а тут были артефакты покруче.вот вся раса и исчезла,а призрак не дух умершего это часть души умершего,если он пропал,так же с дюрневиром,это лишь жалкий кусок величия могущественного дракона, сердце лорхана,как камень душ,вытягивает энергию,но не может вытянуть до конца.
Цитата:ну вообще в книгах говорится что двемеры пропали, а не погибли, то есть они где-то есть. А призраки - духи погибших. Они не могут быть призраками
А ничего, что до исчезновения двемеры существовали хрен-знает-сколько тысяч лет, и за это время они наверняка умирали - не бессмертные ведь! По моду - мод очень хорош, единственный, намой взгляд, недостаток в том, что призраки никак не озвучены, но, с другой стороны, это можно объяснить тем, что двемеры настолько суровы, что не болтают попусту даже во время битвы.
Цитата:т.е. вы хотите сказать что извозчик, когда везет вас в Маркарт(он вроде как построен двемерами). Говорит:"приходилось бывать в Маркарте? Говорят его ГНОМЫ построили.." это он сравнил гномов с двемерами по собственному не знанию? И откуда он про гномов то узнал раз вы говорите что это "две совершенно разных расы из разных миров"? ))
мы, люди, живем в обычном мире, но мы знаем про гномов, хоть их и не бывает (задукоментированно:D), они у нас "сказки, легенды, фольклор". Неужели в мире ТЕС не может быть фольклорных существ, не являющихся существующими на самом деле?)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?