
Цитата:Нет, это символ Коллегии Винтерхолда, автор просто использовал материалы игры. Для справки, символ инквизиции, это глаз целиком обрамлённый солнечной короной, а не 5-ю лучиками.
Цитата:P.S. Хм, "Мендоза", интересно, название случайно не отсылка к колдуну из аниме Garo: Honoo no Kokuin?
Я конечно отаку, однако "Мендоза", хоть и не очень распространённое, но имя, которое к аниме-персонажам не имеет ни единой отсылки, кроме желания левой пятки автора данное имя использовать.
Цитата:а мне кажетса или там на окне знак инквизиции из драгон эйдж
Нет, это символ Коллегии Винтерхолда, автор просто использовал материалы игры. Для справки, символ инквизиции, это глаз целиком обрамлённый солнечной короной, а не 5-ю лучиками.
P.S. Хм, "Мендоза", интересно, название случайно не отсылка к колдуну из аниме Garo: Honoo no Kokuin?
Стиль замка какой-то эклектичный, смешение стилей Коллегии, Виндхельма и Солитьюда. Ещё внутри довольно тесно; понятно, что автор пытался соблюсти реальные размеры (а то в игре сплошь и рядом здания внутри больше, чем снаружи), но всё-таки от такого такого большого замка ожидаешь большего простора. Ну, и просто тьма отдельных локаций и, соответственно, загрузочных экранов. Прямо вспоминаются времена, когда я последний раз играл в "Обливион" и пытался жить в доме в Скинграде - 3 загрузочных экрана, просто чтобы с улицы попасть в спальню :-) Наверное, автор сделал специально под слабые компьютеры, но всё равно раздражает.
Для 2012-2013 годов мод очень крут, но сейчас уже есть замки и гораздо лучше (но это чисто моё личное мнение). Например, если кому интересно, можете глянуть замки товарища skyrimlazz.
Отличный мод,пользуюсь давно ,но вот буквально сегодня столкнулся с таким то ли багом то ли я не знаю чем:внутри исчезли все НПС кроме напарников ,т.е. повара ,служанки,рыцари,снаружи же и на крышах все на месте ,в тронном зале где я поселили компаньонов только они и остались.Облазил весь замок-ни трупов ни самих НПС не нашел.
Хороший замок, большой и народу тьма))кстати в связи с последним встает вопрос - а где они все спят? и едят...в казармах от силы 8 кроватей, или они для сна используют темницу? (да понимаю, в плане игровой необходимости им столько и не нужно, но хочется реализму...) зато в комнатах для гостей поместится небольшой гарнизон...не понятно, наемников что ли еще для разнообразия коллекционировать...а в своих покоях мне как-то не спокойно, вдруг вся та ватага рыцарей и служанок в тронном зале вздумают шумно погудеть пока я сплю? хотелось бы большей уединенности) а еще хотелось бы разнообразия в диалогах, например поварихам можно бы было добавить диалог типа: "что бы ты хотел на завтрак/обед/ужин, мой тан?", а еще им нужна коморка с кроватями))а стражникам, патрулирующим на крыше:"Все ли спокойно?", или "как служба?", или "есть ли в чем-нибудь нужда?", я ж тан, должен думать о своих людях))в общем итог - все хорошо, но хочется больше реализма)
Интересный замок.
Но вот вопрос: а "взбесившийся центурион" ни как не смущает служанок, управляющую, поварих, стражу, возглавляемую харизматичным капитаном, мага, милую даму, кузнеца и даже барда?! :nea: Или вся эта лихая братия ждёт рыцаря в сияющих доспехах, который придёт, и спасёт несчастных заключенцев от двемерской адской машины? Стокгольмский синдром? Как то напрашиваются вопросы о профпригодности некоторых жертв аццкога террора... ;)
В этом замке вы тан а все остальные хускарлы, включая служанок и двух поварих. Камни со знаками теперь искать не надо,они все здесь, так же как и святилища девяти :blum: . Замок построен с размахом, этакая смесь Коллегии магов и дворца Ульфрика. Некоторые переходы довольно утомительны :ermm: : например что бы попасть к магу (или алхимику, уже не помню), вернее к его столу, нужно пересечь главный зал,тронный, ботанический сад и кучу ступенек. Поторговать можно с управляющей, алхимиком, поварихой и кузнецом :good2: , вроде никого не забыл. Девушка-бард :angel: с красивой грудью споет вам пару песен за бесплатно. Четыре маленьких и столько же больших кроватей позволят устроить неплохую вечеринку с ночевкой :yahoo: , кто-то может даже остаться. Точек складирования барахла немного, но они удачно расставлены :good: . Библиотека впечатляет, но сомневаюсь :nea: что хоть кто-нибудь заставит хотя-бы половину полок. В целом очень даже неплохо :) , если бы не длинные переходы и постоянные фразы типа "рад снова видеть тебя, мой тан" :facepalm . И знаете кого я там встретил?
[spoiler]!W76sR25B.bmp
[/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?