
Цитата:А перед этим не нужно удалять бафы,которые я получил за прохождение мода?
Цитата:А и ещё,комната с порталом в замке Волкихар подойдет для чистки?
Цитата:Почистил и не помогло,а заново собирать все няшки не охота((
бывает и так что не помогает. Выход один создать новую сборку, исключив точно не нужные или подозрительные моды. Почистил говоришь.. может чистил от мусора а не от оставшихся скриптов.
Пробуй разные проги , например
Save game cleaner
Savegame Scanner
SKYRIM Save Cleaner
и другие есть, но это наиболее распространенные.
Есть описание довольно неплохое, как решить Вашу проблему, например тут
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-9657
ТОЛЬКО САМ МОД в этой ссылке лично я не рекомендую, если на чистый СКАЙ без всяких Перкусов и Реквиум можно использовать, но в комплекте- не дружат они!
Очень подробно описано решение проблемы очистки сохранялок.
P/S
Если и тут не помогает - новая игра ТОЛЬКО С ПРОВЕРЕННЫМИ модами!
Цитата:Вообще это особенность Скайрима - КРАЙНЕ НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО выключать моды в процессе игры, скрипты остаются в сохранениях.
Цитата:Совет включи этот мод обратно. Желательно начать игру с того сохранения когда мод был еще включен.
Цитата:Затем зайти в закрытую локацию (дом) и почистить сохранение.
Цитата:Как вариант чисти последнее сохранение позволяющее войти в игру. Есть несколько программ, в том числе и очиститель скриптов, найти их не сложно. Думаю другого пути и нет.
А перед этим не нужно удалять бафы,которые я получил за прохождение мода?
А и ещё,комната с порталом в замке Волкихар подойдет для чистки?
Почистил и не помогло,а заново собирать все няшки не охота((
Цитата:Помогите люди добрые,проблема такая:после прохождения плана Периайта во многих интерьерах стала появляться трава в воздухе.Я решил отключить мод и теперь при сохранении игры,не важно через F5 или меню,она вылетает.Помогает только при заходе в игру команда player.kill и авто загрузка сохранения.Но это помогает только до перезапуска игры или её вылета.
Вообще это особенность Скайрима - КРАЙНЕ НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО выключать моды в процессе игры, скрипты остаются в сохранениях.
Совет включи этот мод обратно. Желательно начать игру с того сохранения когда мод был еще включен.
Затем зайти в закрытую локацию (дом) и почистить сохранение.
Как вариант чисти последнее сохранение позволяющее войти в игру. Есть несколько программ, в том числе и очиститель скриптов, найти их не сложно. Думаю другого пути и нет.
Помогите люди добрые,проблема такая:после прохождения плана Периайта во многих интерьерах стала появляться трава в воздухе.Я решил отключить мод и теперь при сохранении игры,не важно через F5 или меню,она вылетает.Помогает только при заходе в игру команда player.kill и авто загрузка сохранения.Но это помогает только до перезапуска игры или её вылета.
Цитата:Найти три части в трех маленьких локациях.. и это что, всё? Вы шутите? У автора явно не хватило времени.. или фантазии?
Цитата:Я ужасно разочарован, квест ни о чем. Уложился в 15-20 минут.
Цитата:Хоть бы принцев добавили, что ли.. я так надеялся подерзить им.
Цитата:И даже спасенного не показали, тфу... Пустая трата времени.
а ты попробуй без кодов, если проходить с кодами то вся игру можно полностьюпройти за 3-4 часа
Найти три части в трех маленьких локациях.. и это что, всё? Вы шутите? У автора явно не хватило времени.. или фантазии?
Я ужасно разочарован, квест ни о чем. Уложился в 15-20 минут.
Хоть бы принцев добавили, что ли.. я так надеялся подерзить им.
И даже спасенного не показали, тфу... Пустая трата времени.
Квест маленький получился. Я ожидал в Апокрифе сражения против искайтелей, что там будет само сложно, а врагов вообще не оказалось. Да и Апокриф сам на себя не похож (в Dragonborn совсем другой был). Понравились крысы Прейриата, а точнее их сердца даэдричиские. А в дикой охоте наконец вышло поубивать вервольфов. И пасивки понравились, особенно повышение сопротивления магии.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?