
Цитата:У меня то же самое, пока не смог найти решение, удавалось только сделать так, чтобы вода у берегов была прозрачная и эти края были не заметны, но не могу понять как это получилось - загрузился снова и опять края рваные видны((( Такое чувство, что данная проблема встречается у единиц, или другие не обращают на это внимание)), так как по этой теме ничего не нарыл пока ...
Цитата:Сочувтвую, меня тоже достают эти геометрические береговые линии, настроение от игры портят. Пытался не обращать внимания, но не получается. Кругом такая красивая природа (с ретекстурами играю) а тут... Прозрачность, действительно сколько-то компенсирует этот изъян, но полностью, похоже, вряд ли удастся убрать. Слишком большую переработку во всём игровом мире делать придётся. Например, швы в ландшафте частично убраны только в некоторых областях (реплейсер есть, не помню название), т.к. со швами весь скай, чудовищный объём работы.
Не знаю актуальная ли еще проблема...но я решила проблему с этими краями. Весь конфуз был в погодном .esp от мода Shadows. Его удалить...и любая вода, в особенности RWT c красивыми прозрачными краями.
http://d.radikal.ru/d32/2005/e9/a8d85a43384c.jpg
Цитата:У меня то же самое, пока не смог найти решение, удавалось только сделать так, чтобы вода у берегов была прозрачная и эти края были не заметны, но не могу понять как это получилось - загрузился снова и опять края рваные видны((( Такое чувство, что данная проблема встречается у единиц, или другие не обращают на это внимание)), так как по этой теме ничего не нарыл пока ...
Сочувтвую, меня тоже достают эти геометрические береговые линии, настроение от игры портят. Пытался не обращать внимания, но не получается. Кругом такая красивая природа (с ретекстурами играю) а тут... Прозрачность, действительно сколько-то компенсирует этот изъян, но полностью, похоже, вряд ли удастся убрать. Слишком большую переработку во всём игровом мире делать придётся. Например, швы в ландшафте частично убраны только в некоторых областях (реплейсер есть, не помню название), т.к. со швами весь скай, чудовищный объём работы.
Цитата:Перешла на этот мод с RWT ... Но проблема которую я пыталась решить не исправилась, края у воды прямые! У кого такое было?
Цитата:
У меня то же самое, пока не смог найти решение, удавалось только сделать так, чтобы вода у берегов была прозрачная и эти края были не заметны, но не могу понять как это получилось - загрузился снова и опять края рваные видны((( Такое чувство, что данная проблема встречается у единиц, или другие не обращают на это внимание)), так как по этой теме ничего не нарыл пока ...
Перешла на этот мод с RWT ... Но проблема которую я пыталась решить не исправилась, края у воды прямые! У кого такое было?
[URL=radikal.ru/fp/cacd3165180b4e0fa7a1cfe2d11595bc]!6c2f99447b46t.jpg[/URL]
Вышла новая версия мода в составе сборника модов от автора. Хотелось бы его и тут увидеть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13268/?
Цитата:Люди подскажите, с какими модами она конфликтует? У меня стоял pure waters но я его удалил поставил этот. Захожу в игру и она у меня сразу вылетает. (устанавливал через NMM)
установи LOOT или BOSS, отсортируй, посмотри в отчете, есть ли конфликты
P.S. Возможно установлен мод Pure Water Landscape Texture, его нужно удалить.
если вылеты продолжатся перетащи относящиеся esp. в самый конец списка загрузки
А у меня раньше как раз pure water стоял,но,люди-этот мод гораздо лучше!Одно то,что можно выбрать цвет воды(голубой или зеленый) уже радует невероятно.Зеленая вода идеально сочетается с Летним Скайримом,прозрачность изумительная,рыбок и водоросли видно,под водой плавать одно удовольствие.А по берегам рек и озер шлепать по прозрачной водичке теперь вообще любимое занятие)На скринах перс стоит выше колена в воде,первый скрин с pure water,второй с Water And Terrain.И да-уменьшение брызг от тел в воде и покачивающиеся на воде шлюпки это просто супер.Огромное спасибо и респект.[spoiler]
!1bf147463e2a.png!dae9e2a0c8d3.png
[/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?