
Моду туча лет, и все комменты тут об одном и том же.
Я этот мод ставил постоянно, лишь бы Скай был не такой пустой.
И я могу добавить, что, сторожевые башни выстроенные в ряд вдоль всего побережья Скайрима - это круто, им необязательно быть разнообразными или супер детализированными.
Но у мода есть один большой недостаток в техническом плане - башни не прорисовываются издалека, они буквально появляются в ста метрах от вас каким то магическим образом, и это конечно рушит весь кайф.
Башни, как повод прогуляться по побережью...поискать заодно ракушки для музея из Наследия Драконорожеденного, недособранные карты сокровищ и клады... С башен красивый вид на море в ясную погоду. Но эти........ [spoiler]совсем как на ксероксе размноженные..и один-единственный сундук во всех в одной позе наискосок. Да, скайримские башни все одинаковые, но у них интерьер заполнен разными предметами, а эти вообще одна к одной. Ощущение неправильности.[/spoiler]. Нет, не хочу чтобы они там были. Прогулялась и удалила. Спасибо за прогулку.
Пардон, но если вас смущает, то существует такое известное понятие как "старые руины". Тем более даже несмотря на то что эти башни выглядят уныло, так уныло выглядят они затем, что прошло дофига времени. Исграмор со своими воинами после высадки строили же башни, прошло целых 4 эры, и эти вышки наверняка имеют некую древнюю достопримечательность.
Да, пускай выглядят чуточку унылыми и серыми, но... так и должно же быть, разве нет? Это все равно, что в любом городе в нашем реальном мире посетим, увидим какие-то древние руины, к примеру средневековых лабиринтов... но удивимся "а чего они такие не красивые"? Хах, смешите вы, ребята)
А так... Мод такой себе, но сойдет. Можно сделать их даже чуточку... полуразрушенными больше. И пойдет)
Цитата:А вы хотели чтобы у каждой башни был свой уникальный дизайн? Нордам больше заниматься нечем. Это ведь военные здания, а не личные дома.
Здания-то военные, но не думаю, что у, по сути, пред-средневековых людей были такие понятия как ГОСТ или что-то в этом роде. Таким образом здания, вероятно, хотя и должны иметь общие черты, но выглядеть по-разному, потому что строили их практически как придётся - в зависимости от предпочтений самих строителей.
то UmbrellaSuite а ты не в курсе, что в игре есть респавн?
мод хорош - создает оживлянс на довольно пустынных берегах)))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.